六界召唤师是什么类型的游戏 游戏评测
六界召唤师是12月21日首发的新手游,相信有很多玩家都好奇这具体是一款怎样的游戏,玩起来感觉又怎么样呢?我们来看看评测。
首先,这是一款国风放置类手游。放置类手游区别于动作类,并不追求打击感和操作手感,精美的画面以及整体机制的流畅度才是广大玩家关注的重点。市面上的绝大多数放置类手游都大同小异,始终离不开养成、推图、挂机、爬塔这些模板化的玩法。而它们最擅长的套路,就是各种卡资源,卡等级,让玩家在推图的过程中频频受阻,完全没有丝滑流畅的“手感”可言,要么充值,要么弃坑,最终让游戏达到骗氪的目的。
从美术风格方面来讲,六界召唤师做到了整体画风充满了浓郁的中国风元素,以家喻户晓的《西游记》、《封神榜》等神话故事作为背景题材,皮影戏贯穿所有,仙灵角色的造型设计光怪陆离,浮夸但并不低俗,滑稽又不失可爱。整体UI同时也设计成了天宫模样,可见设计团队在传承古典文化这一点上用足了功夫。
从游戏模式来讲,六界召唤师采用的是常规放置类游戏的一键战斗推图。从刚开始便可开启2倍速自动战斗,极大程度地简化了游戏操作,告别繁琐点击,一路畅爽推图。同时游戏里的仙灵角色可以自由升级,不会受到玩家主角等级的限制,如果有你特别喜欢的角色,完全可以将所有资源都投入在他的身上。游戏整体节奏平滑,新玩法一直存在,却不会让整体界面显得过分冗杂。在推图过程中,甚至还会触发怪物逃跑的机制,当敌我双方战力相差较为悬殊时,敌人会直接逃跑,节省了大量的时间,不失为一种新颖的设计。
就目前体验到的测试版本而言,游戏本身拥有非常多的闪光点,让我们一起拭目以待它今后的表现吧。
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