游戏王决斗链接伤害计算解析

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认识游戏王决斗链接伤害计算

伤害计算是基于被攻击怪兽的表示形式,战斗双方怪兽的攻守数值而决定的。

怪兽共有以下几种表示形式:

01

表侧攻击表示

可以攻击对手或对手的怪兽,如果你要发动攻击,请使用攻击表示。

02

表侧守备表示

不能进行攻击。当里侧守备表示的怪兽被攻击时,则会翻开,以这种表示形式进行伤害计算。

03

里侧守备表示

覆盖怪兽时使用这种表示形式。在此状态下,基本不能使用怪兽效果。

在自己回合的主要阶段,玩家可以每回合为每张怪兽改变一次表示形式。但在怪兽进入战场的那个回合,玩家不能改变其表示形式。

伤害计算的情况共有以下几种:

攻击表示对攻击表示

当处于[攻击表示]的怪兽成为攻击对象时,比较攻击怪兽的攻击力与被攻击怪兽的攻击力。

攻击力低的一方,那只怪兽的控制者受到两方攻击力差额数值战斗的伤害,怪兽会被破坏送入墓地。

如果攻击力相同,双方玩家都不会受到伤害,但两只怪兽都要被破坏送入墓地。

攻击表示对守备表示

当处于[守备表示]的怪兽成为攻击对象时,比较攻击怪兽的攻击力与被攻击怪兽的守备力。如果是覆盖的怪兽被攻击,会先翻开变成表侧守备表示。

如果攻击力高于守备力,守备表示怪兽的控制者不会受到伤害,但守备怪兽会被破坏送入墓地。

如果攻击力低于或等于守备力,攻击表示怪兽的控制者要受到差值的伤害,但两只怪兽都不会被破坏。

直接攻击

如果对手场上没有怪兽,我方的怪兽就可以直接攻击对手。对手将受到同等于我方怪兽攻击力数值的伤害。

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