锻冶屋英雄谭改版浅评,非像素玩家勿入
提起像素风格的模拟经营RPG手游,就不得不说一下《锻冶屋英雄谭》了。游戏整体玩法都很不错,所以推荐萌新们下载玩一下。而且这游戏难度不是很高,可能不出几天你就一位老手了,不过就看玩家有没有耐心了。之前有人说玩这游戏需要运气,但我不这么认为,你有困难只要在英雄墙里说一声,大家会很热情的帮忙,如果你喜欢友爱的社交,那么这款手游会带给你愉快的体验。
游戏是在前作的基础上改版的,与前作相比,本作第一眼看上去画面的顺滑度方面以及角色的身体律动方面都肉眼可见的好了很多,但是细看似乎是进行了锁帧,场景切换之类的操作的会有卡顿,我记得之前有看过新作宣传品片的,现在进游戏颇有一丝买家秀卖家秀的感觉。
之前被这游戏吸引主要还是因为玩法,非常有《武器店物语》的味道。本作玩法和前作大致一样,主要还是制作武器贩卖勇者,不同的武器给英雄不一样的加成,剧情方面目前看起来也和前作挺相似的。
说到差别应该是画风、爆率变了,还进行了一些阉割,比如王宫,移除了英雄包等等,但同时也增加一些新的内容,比如斗技场、世界boss等,但因为之前宣传的种种都没有在游戏里体现出来,游戏给我的感觉更像是许下诺言没实现,然后换个皮肤变成了现在这款游戏。
如果有玩过前作,上手会有一点门槛高度,可能会觉得整体UI按钮有些乱,不知道如何下手,其实只要了解游戏的整体逻辑,一切就会变得简单很多,游戏其实就是模拟经营和冒险的混搭,你是一个武器店的老板,黑市、挖矿、冒险是你资金和材料的来源,通过给英雄贩卖更好的武器来维持战力,如此循环,当然在这循环之中还会有其他元素来支撑,所以通俗易懂点的说,这游戏的核心就是推图,所以我们需要用合适的武器搭配合适的人物。
玩到现在我感觉游戏节奏有些稍慢,但是几关之后开启二倍速会改善很多,其次人物感觉变的更耐打了,不容易死,所以需要选择布阵的时候有些头大,不知道怎么搭配阵容攻击最强。不过毕竟不是以战斗为主的游戏,主要玩法还是模拟经营,所以再多花些时间体会应该就能弄懂了。
之前我看见一名玩家发的帖子,说画面太粗糙,我也很想说这一点,而且在前台筛选属性和性格等太繁琐了,要先点开英雄,再来是看属性有点劝退,这一过程要点完20下以上,不是粉丝的路人表示接受不了!我认为游戏可以在管家那里设置一个属性筛选,和英雄金钱余额筛选差不多就可以了。
总结性发言:
这游戏前期可玩性很高,但是后期新鲜味就没那么强了,每天都是重复的内容,不是签到就是刷斗魂,很难留住玩家的心。不过还是有很多提升空间的,我建议后期可以开一个玩家拍卖会,这样可以大幅度的提升游戏的可玩性。
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