10年经典!《黎明之海》手游开启航海回忆

我是一名热衷于航海题材的游戏玩家,以前端游的时候玩过大航海时代,后来弃了,现在黎明之海手游勾起了我对端游时代的回忆,忍不住去看了PV和一段实机演示,还参加了一次小规模的测试,我想说这真的是一款符合航海玩家要求的好游戏,我们真的等得真的太久了(快哭了有木有)!遇见它很不容易,开发商也不容易。

还原10年经典!《黎明之海》手游开启航海回忆

现在回首以前,从单机大航海一直玩到到大航海OL,我亲眼见证了它的由盛转衰,再到现在比较火的盗贼,没有感触是不可能的,所以至今我还是想再找回当年通宵跑图刷冒险和海战的感觉,这款手游应该能圆我一个梦。

现在来说一下对这款开放世界RPG游戏的简单评价。

1,宝藏:

宝藏的探秘玩法是PV的第一个爆料,涉及到藏宝图获得等方式,这个和后面的遗迹类型与以前的游戏有点像,总的来说,游戏是根据不同国家的宝物来做的挖宝。

瓶子里装的应该是黑珍珠吧!熟悉的设定简直是一代航海迷不可错过的经典细节,但有一点我没搞清楚,船只是可以轻松装进瓶子里携带的吗?又或者说这个玻璃瓶子里的船也是探索奖励的一部分?但是不管是哪种设定看起来都很新鲜。

希望官方在下一次测试的时候能在藏宝这部分玩法上做点改动,比如展开地图的时候,古遗迹坐标的解锁要有一个地图收集或是解谜的玩法,益智加收集的融合玩法也可以,这样可以满足不同玩家的需求。

还有,游戏中既然加入了埃及法老和中国龙形黄金等国家宝物,古遗迹的副本就应该最少要四个起步,当然也有玩家支持航行至世界各地区探索的设定,这一点我也很期待。

2,玩法:

游戏是即时战斗玩法,战斗机制是分为两部分进行的,一个是船之间的火炮战,另外一个是角色之间的格斗战。还有登岛探秘的玩法,这就肯定会加入陆地战。后面的古遗迹探秘人物还有一个地形里的跑酷,算是一个休闲类的小游戏,给肝累了的玩家放松。

3,隐藏元素:

从最近一段实机演示中,我发现游戏还有很多隐藏起来的元素。比如星空,仔细看才能看到有水面反射,如果这是游戏策划的小点心,那么请多做几个!而且我还看到月亮落下太阳升起的画面,这证明游戏有昼夜系统,而且还做的非常靠近现实,这个必须表扬一下!?

作为一名老航海玩家,我想总结总结游戏里最吸引我的几个点:

1)融入通货膨胀、关税等宏观经济概念。

2)融入很多历史、地理常识,让玩游戏变成一种学习。

3)职业众多,三百六十行行,行行出状元,玩任何一个职业都能找到自己的乐趣所在。

4)航海时代要求头脑与操作并存,同时在线才能成为高级玩家。

总结:

之前游戏一直神神秘秘的,因为我刚预约那会儿只有几张图,现在视频演示信息量爆炸,我终于看到点首测以外的新鲜内容了,可以看出游戏完成度已经很高了。

我参加测试那会儿看官方大群里大佬画龙点睛的说游戏的各种好,心里痒痒的,所以还是希望黎明之海手游能够早日上线!

以上是 10年经典!《黎明之海》手游开启航海回忆 的全部内容,来自【游乐园】,转载请标明出处!

回到顶部