类似梦幻新诛仙手游的回合游戏
经典的手游IP永流传,哪怕是在手游发展若干年后的今天,当时那些经典且热门的IP不仅依然活跃,甚至还有越来越多手游借鉴它们的趋势,就比如说梦幻新诛仙,也是基于诛仙这个IP,不过玩法与画面则是跟上了现代的步伐,且市面上的很多作品与之类似。
1、仙剑奇侠传3D回合
说是3D,但无论是精度还是细节都不如现在的3A手游画面好,不过一想到结合回合制休闲玩法的设备卡顿问题,还差不多成了塞翁失马。
剧情上基于仙剑,八大门派职业随心转职的设定颇具好评,虽然官方会在转职处氪你一刀,但起码是能转的,比重练个号省事得多。
玩法上就和梦幻新诛仙差不多了,选择一个自己扮演的角色点点窗口看看剧情做做任务,不在乎略显啰嗦的剧情可以无限跳过直接参战。还是熟悉的你一排敌一排的战斗画面,典型的阵营+属性克制方式,群攻多、连招多那还得看职业而定,后期可以通过转职换个速度和战斗方式。
2、神武4
想当年神武、梦幻、问道统治国内端游市场,到现在梦幻出了数不清的版本,神武手游也来到了第四部。
MMORPG+回合制的设定依然经典,比那些卡牌回合多了随意走动探索的玩法,又能在宝宝、法器等类梦幻元素组成的战局中体验回合战斗,且12门派加上10人副本玩起来比一般的回合要热闹,群雄逐鹿副本能让玩家打跨服战。
在玩家的庭院中可以养小动物,不过这个在之前的版本就有,新版本增加了数量和种类,当然新版本加的其他玩法还是有不少的,像是神武志,40级之后就能再做之前的主线,查看或者评价给其他玩家指引,再往上升级还能查看钓鱼图鉴、变身卡之类的,还有迷宫、三界委托,无非就是解谜和任务。
3、修仙物语—梦幻情缘
这种不出名的手游最大的优点就是对0氪党平民党友好,上线就送送送,没有大作那种你爱玩不玩的架势,rpg回合也与梦幻新诛仙类似,不过画面赶不上。
战斗中可以召唤伙伴,分为攻击型辅助型全能型之类的,也就是其作用不同,刷低级图看不出来,PVP效果明显。群攻中的BUFF或者DEBUFF除了画面显示效果外也有文字提示,没什么特别就是操作起来方便点,且战斗形式也是回合制手游共有的,根据速度优先攻击,过程中还能调节速度或者自动挂机。装备爆率一般,不过可以自由交易,当初不少有头脑的玩家一天能赚个百八十,不过现在有点难。
另外手游宣传的公平PVP就是把玩家的属性重新分配到合理的数量级,类似于DNF竞技场的平衡机制。
总结:
这几款作品的RPG+回合制的设定和梦幻新诛仙有异曲同工之妙,玩法层面可以说是一通百通,这款跨那款几乎没有门槛,但又不像传奇手游那样千篇一律。
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