有筑基元婴修炼的手游推荐:我对修真没兴趣

游戏名字叫《我对修真没兴趣》,官方宣传语写的更有意思,声称游戏无聊,不用爆肝也不用氪金,可以养老。后三点说的都非常准确,但游戏无聊吗?才不是!我都玩的停不下来了好吗!到最后我自己都没搞清楚,一个没有多少日常,修真+经营类的游戏怎么就能让我沉迷的?后来只能归功于策划的神奇设计思路,冲这一点我也必须来给游戏写个测评。

有筑基元婴修炼的手游推荐:我对修真没兴趣

刚进游戏的时候背景音乐非常好听,爱了爱了!还有那些按键的声音听起来也非常舒服,对游戏的好感蹭蹭蹭的上来了。

然后说一下剧情,它集合了修仙网文的各大流派,比如废材流、凡人流和掌门流,这些基本都能找到影子,主题就是废灵根弟子在金丹多如狗、元婴满地走的修仙界乘势崛起、自立宗门,成为独霸一方的修仙大佬。

游戏开局会蹦出一个超级可爱的NPC,直接看我的天赋,然后我被归类到了万年难遇的废根(笑哭),接着让我建一个南门派,最开始这逻辑我也没搞清楚,都被判定为废根了为什么还让我建门派当宗师?后来想通了,可能废根只适合打杂,而门派往往有真正的高手坐镇,根本不需要我!另外也埋下了一条主线,我以后可能会逆袭,这种感觉真的是难以形容的兴奋啊!

本以为它只是一款纯粹的修真游戏,玩到后来发现它还有经营类的玩法,你需要升级自己的门派,然后招更多的学员,再打怪升级自己的家园,到这里我就忍不住想笑,有种穿越到修真废柴小说里的赶脚,使命感油然而生啊!心甘情愿的为门派打杂,我真的是……再夸一遍策划逻辑的鬼才吧,哈哈哈!

后来每升一级门派的建筑都要跟着升,升级过后自己的经验值也会随着增长,然后就可以进行下一阶段的发展了。简单理解就是升级建筑是为了升级等级,升级了等级是为了升级建筑,无限循环,但游戏不会让你感觉出这个套路的,掩藏的很深!而且每次升级的时候一次性只能升一个,并且越到后面需要的时间越长,算是游戏给玩家出的一道考验耐心的题目。

有个小建议要分享一下,大家每升完一级最好重新招收学员,因为刚刚招过的学员等级会比之前的高,我们只需要把之前的学员放到野外去,再招新的学员进来就可以了,这样发育的比较快。

最后说说地图吧!里卖弄的杂物比较多,可以清除,但很贵!

篇末的小啰嗦:

玩到后来发现,这款手游的玩法真的很符合题目,因为主角没有修仙的心思,只想开宗立派当大佬,变成元婴境界只是顺便的事而已,真的太逗了!作为一派掌门还可以攻城略地,像小说里的主角一样逆袭,在江湖上搞风搞雨,有一番大的作为,这个创意可以打100分。

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