星之匙,打boss为主的手游,养成冒险游戏
星之匙属于放置冒险RPG手游,本人目前只参加了一次测试。
现在它还未开发完全,我只知道游戏玩法结合了横版与迷宫,这在角色扮演手游里已经很别出心裁了。还有你们比较关心的画风,也都过得去,没有什么可以吐槽的地方。对了,它还有养成玩法。
我玩的时间不长,所以就简单的说说我感兴趣的内容吧!
首先是剧情。
游戏里有一个大魔王,它的后代很强。中间的剧情没有交代完,玩家不知道为什么魔王的儿子要抓走妹妹,开局就设置了一个谜题让大家猜,让新手勇者穿越位面去魔界开发剧情,这种设计还是很新奇的。
游戏中关于背景的描述比较少,主角妹妹手里智慧之书的由来曝光以后大概可以解释一下哥哥这么做的原因,有一种可能是魔王他儿子缺爱。
其次是玩法。
游戏中加入了迷宫冒险玩法,创意挺不错的,迷题战斗和随机性也都很有意思。
战斗上手的难度不高不低,主要没有怪物图鉴之类的,不会浪费时间收藏,但少了这部分内容介绍,新手很容易无脑冲,然后因为不知道扣血的机制导致死亡。恩,这么说吧!不是机制坑,而是人家不想让游戏太简单,玩家必须要绕一个弯才能过关,不知道别人怎么想的,反正我挺喜欢。
副本掌握技巧基本可以无伤过。
BOSS的话要把近战怪拉到远程怪后面,用阿尼基一起控住,然后不停的点攻击键,同时左右拉方向键,再掌握一下节奏,这一套操作下来也能轻松过。
地图探索不是一次跑完的,期间需要偶尔切换角色或者补充任务道具。地图分叉很多,有限的体力一次只能探索一小部分,需要注意。
一级养殖场两小时能攒一次旅费,并不算肝,佛系一点的跑完新手图就可以开始扫荡了。
跑完图后就很安逸了,基本没什么内容需要完成。
只是金币刷起来有点麻烦,但游戏又哪里都缺金币,所以新手前期最好不要看到什么都买,要花到刀刃上。
这里重点说一下前期的发育节奏。
新人刷完粮食(体力)后,每4个小时能获取100粮食(目前封顶,粮仓还无法升级),进入关卡每次需要50的粮食(个人认为偏多了可能20还好点)。
新人进入关卡要坚持住,尤其是剑士,要是不抗揍容易被怪打晕,小命就保不住了。还有吃人花,但这些都不难,等后面升级了可以换成熊胖用一个技能能免伤,再配上武器5%的吸血就没什么压力了,同时一个角色进关卡还能携带其他角色的专属技能,配合好通关非常简单。
重要的事说三遍,重点在于不能心急,慢慢来到最后一定会通关,这就是我要说的游戏节奏。
最后点评一下这款手游吧!
星之匙虽然是冒险养成手游,但需要完成的战斗内容也不少,所以不要只把它当做佛系游戏。它日常不算多,玩法多样有趣,又不算小众游戏,所以我认为大部分的人应该都会喜欢它。
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