刷体力手游《空匣人型》,150连抽集齐SSR
最近二次元的手游真多啊!开发商是不是把它们当成摇钱树了?真的是很想吐槽一下。不过《空匣人型》这款手游倒不是圈钱之作,也正因为它优秀,我才会在测试服结束之前就想写这个游戏的测评。
游戏操作不难,但同时还能让人感受到一定的良好操作体验,基于这个原因,全部剧情我昨天就已经通关了(还有一个人物故事线还没出),非常开心!下面给大家分享一下本次测试的个人体会。
——游戏介绍
游戏以未来高度发展的都市为背景,由日本名小说家长谷敏司的小说《没有心跳的少女》授权改编,讲述各个AI少女的故事。采用雨宫天等著名声优配音,从卖相上看非常不错。(尤其是B站独家代理,宣传力度什么的都很足)
剧情之流的还原度较高,个人认为在当下已经算是很优质的文本了,它将紧凑的剧情分散到各个章节,不至于让剧情堆积使人产生反感。而且动画过场十分优质,尤其是片头科技感十足(这里建议搞个设定能永久关闭,玩久了每一次点跳过都比较麻烦)。
——游戏细品
优点:
1.它是有体力要素的游戏,大家的关注点肯定在体力是否够用方面,我可以很负责的告诉你们,从目前测试服的机制来看,体力基本上用不完,而且回复速度很快,设计的也算是中规中矩、符合逻辑。
一般从满的体力用到空要一个半小时以上,更不用说测试服周末送的1000+体力了。如果你是过章派,那玩到厌烦都可能玩不完,如果你是扫荡派,省着点用不会缺体力值(我认为是扫荡卷先不够用)。
2.第二个最让人关注的是游戏的抽卡概率,目前个人概率是150抽里面有9个ssr。我是运气极佳的情况下抽了两次十连3ssr(感觉这种事情这辈子只会有两次),所以个人对其抽卡概率比较满意,加上第三天自选的ssr恰好凑齐了全部6个,现在放在优点里炫耀一下(笑)。
3.3D效果很不错,打击感也很足,即使是和《崩3》《战双》这种同类型的游戏相比,它在画面效果上也不遑多让。弱点技和子弹时间让玩家可操作性十足,再配上比较简单的关卡训练,即使是很少接触act游戏的玩家也能很快上手。
评测最后再多说几句吧!
总的来说,《空匣人形》其实是个非常优秀的游戏,它的优点主要在于抽卡的爆率高(我个人认为)、体力值够用和3D效果出色三方面。作为一款日系动作卡牌手游,这三个要素无疑是玩家最关心的,《空匣人形》目前都做到了。
有的人比较关注游戏是否氪金,我玩过了以后感觉不充钱也没什么影响,因为游戏毕竟不是MMO,没有很多需要充值的地方,每天刷刷副本打打装备,把卡牌养好就可以了,材料管够,这一点还是不用担心的,所以大家可以安心的期待游戏公测!
以上是 刷体力手游《空匣人型》,150连抽集齐SSR 的全部内容,来自【游乐园】,转载请标明出处!