《秘海古神遗迹》手游,好玩的动作闯关游戏
《秘海:古神遗迹》手游玩了有两天了,打过了两个副本,我感觉这是一款很不错的roguelike硬核游戏,以后还会继续玩下去,现在就先来写个测评,把我对游戏的所感所悟分享给大家吧!
首先说一下战斗机制。
游戏中没有怪物锁定,每种武器攻击的前摇和后摇都不相同,而且时间比较长,相信玩过怪物猎人的小伙伴一定对这样的硬核设定非常熟悉,这种设定要求我们不能一味的砍砍砍,游戏要求我们考虑怪物的攻击模式,然后再结合自己的攻击方式理智的进行暴击伤害与防御。
新手非常推荐武器长枪,因为长枪普攻后的四连击攻击速度非常快,且爆发力很强,而且长枪攻击时还可以调整方向,容错率比较高,因此特别适合新手使用。
其次介绍一下游戏设定。
1、前期打到的魂可以到天赋房里升级角色,天赋点优先加生命值。
2、游戏中装备额外属性生命加成是最低的(最多20点,相当于两个天赋点)。
3、副本里捡到的图纸、技能可以直接带出副本,但是材料需要通过章鱼快递出来,章鱼在副本中有两种情况会遇到,一种是随机出现在地图中,这种只能快递一组材料出去,还有一种是打败BOSS后固定出现的一只章鱼,这种的可以快递五组材料出去,每组材料的上限是10个。
4、游戏中每层副本最后传送的房间有个符文神像,可以领取各种强力符文。前期有个怪物掉落加1的符文非常强力,貌似捡了这个符文后怪物掉血的几率会增加.
5、游戏中药瓶打破箱子爆率最高,小怪几率很感人,如果碰到一堆箱子的房间会享受到满地药水的幸福感,但是游戏里的药水只能直接使用,不能装进背包,而且离开房间后,该房间的物品会全部刷新,对此我只能说,如果药水能打包,我准能分分钟通关这游戏!
6、游戏的技能需要在副本中拾取,然后在外面的技能小屋里面装备,副本中是不能装备的。
然后说一下游戏优势。
游戏的画面和难度都设计的很不错,要超过同类游戏,重点说一下游戏制度。
有的人说游戏制度很不友好,其实事实并非如此,只不过你不喜欢玩难度高的游戏而已。下载游戏之前你应该确定一下这款手游的定位,它不是傻瓜趟过的简单游戏,本身卖点就是高难度通关,如果把这个设定改了,那么玩家以后还有什么游戏乐趣?所以请客观公正的做评价。
如果你喜欢自瞄锁定而非手动瞄准敌人的游戏,你可以专门玩有这种设定手游,《秘海:古神遗迹》这种高难度的游戏可能不太适合你,不过我没有嘲讽的意思哈,只是在陈述一个事实。
总结:
综合来说这是一款很有潜力的游戏,希望有更多的朋友能喜欢上它。说句题外话,刚开始经常攻击打空的小伙伴不要急,慢慢来就好,因为硬核游戏的特点就是前期被虐的死去活来,但越玩就越会发现自己的进步日益增高,这是一种不一样的乐趣!
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