元气封神手游,二次元国风仙侠游戏
我能说《元气封神》是一款仙侠手游吗?没错,你没看错,它的确是一款仙侠手游,不过是和二次元搭台子一起做的!而且还是回合制的美少女养成游戏,嗯……虽然包含的元素看起来有点乱,但也不失为一款不错的游戏,奈何只玩了一点,只能给大家出一篇浅显的测评。
首先,画风。
个人非常喜欢二次元画风,不过游戏采用的不是主流追捧的日系风格,而是棱角比较分明的立绘风格,我这么说你们能意会到是什么样的吧?因为是仙侠手游嘛,所以中国味道浓厚。
其次,机制如何。
它是绝对的良心游戏!在这个游戏里你可以看到炉石传说的影子:装备和强化附魔是靠抽卡箱获得的,游戏是卡牌回合策略制的养成游戏,完美糅合多种游戏特色是其一大创新!有卡牌回合制的基本元素,上阵仙人会普通攻击,怒气积满放大招,而游戏又有策略游戏的本质:每回合两张卡,像游戏王,用来治疗,控制,指定战术,回合结束你的仙人们开始按照模式攻击,之后轮换对手回合,对手攻击……
游戏内仙人均平等,当然也有普通(r),稀有(sr),传说(ssr)普通卡可以进阶稀有,再进阶传说。并且,战力不是评价实力的唯一标准,合力搭配才是王道!这点使其站于抽卡养成游戏的上流!
并且在这里你不需要每天肝游戏,虽然游戏有剧情,但是竞技是其最大亮点,半局王者荣耀的时间足够你完成一次匹配。匹配机制按照战斗力匹配,为防止连跪,也会匹配到比你低战的玩家,同时你的战绩很好系统也会给你匹配高战玩家,但是这个幅度从来都不大。
我给满分,因为手游的新潮流会被他点燃!
然后,整体评价。
我是第一次玩抽卡类型的游戏,玩起来还不错,但是不知道是这游戏金仙掉率太低,还是我太非,我42级都还有4个金仙没得到(可能是后者吧!),抽到的金仙还大多是此游戏的前期实战性不强的金仙,不过幸亏这游戏有些蓝仙比金仙还好用,才让我有继续玩的信心
可操作性还是有,不过感觉阵容搭配更重要些。再然后就还是做日常。除了中国风的特色之外,感觉有一些内容也特别的。
最后,提个建议。
角色他是自动走的,我希望我能控制他走。这样更有趣味。比如,几v几啊?三v三,五v五都可以开呀。每个人可以两分钟的,行动时间。然后再换下一个人。再设计,那种远程炮什么的。人走,在那可以控制。再一些障碍物什么的。给地图变大一点。这样更有趣味性。
结语:
元气封神手游画风可能不是主流二次元玩家喜欢的,但玩法绝对有料。而且它还是一款注重CV的游戏,声音控的玩家最好不要错过。
其实它和时下“轩辕剑”那种卡牌养成的游戏不太一样,因为游戏里有匹配对战的玩法,不会让人一直肝副本,这点我觉得还是很不错的。
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