《幻塔》29日测试,完美自由开放世界游戏
最近游戏圈应该被“天刀”和“原神”、“光遇”刷屏了吧?然后这几天“英雄联盟”国际服又要开了,这可真是热闹。但估计也有人不太喜欢这四款手游,一直在寻找更适合的手游。不知道有没有人发现“幻塔”,游戏代理平台给的标签是开放世界,并且是一款带有科幻、废土、二次元、动作等大火因子的手游,刚发现的时候我几乎是马上就关注了,但是现在还不知道能不能拿到资格,在这里祈祷让我参加测试啊,这游戏目测真的很好玩。
游戏将在10.28日开启预下载,29日限量测试,这次呢,其实就相当于是第一次公开性的内测了,所以目前只有一些演示视频和很官方的资料曝光,只给了一些表面上的资料,所以我就结合之前还进行过的一次私密测试被爆出来的信息给大家简短的做一下游戏测评吧!
其实开放世界作为当今相当流行的游戏类型,凭借大地图和高自由度已经受到无数玩家青睐,几年前的塞尔达旷野之息更将这个类型推至巅峰。但这里首先还是需要明白一个点,同样是大地图高自由度,开放世界跟沙盒是不一样的。开放世界的地图都是经过悉心打磨,每一个地方都需要设计游戏内容来进行填充,丰富游戏玩法,提高玩家探索兴趣。
但是一直以来手机端的开放世界游戏几乎没有,直到隔壁上线一周直接9000W刀的流水,感觉这个类型的手游才正式被广泛关注。设定上面是异星科幻风格,相比基于地球实景的架空世界观来说,这种设定在地图设计时候的自由度也会更大,更能搞出一下有趣的场景和互动方式,我觉得这点是幻塔最让人值得期待的部分。
看了下开发者的话,用了SCP档案里,消除关键位置的词那种表现形式,还挺有意思的,猜测在游戏测试的时候会把这些消除的内容放出来,毕竟反抗组织的名字、科研组织的名字都还是比较重要的游戏内容。
背景设定比较特别,虽然还是末世的设定,不过地点已经不放在地球了,而是在一个艾达的行星上,人类也变成了艾达人,而末世则是从彗星获取原能发生了灾变,科研组织、抑制器、反抗组织,这些灾后常规的设定也不缺。
人设方面个人感觉有点战双味,整体偏科幻。游戏里的职业从视频里看目前应该就是
战士和枪炮师,估计会有机甲师,就是不知道装备是个什么模式。风格机甲废土开放世界,视频后面单挑机甲应该就是副本了。
开放世界和roguelike结合还是蛮吸引人的,可以预测估计是在怪的刷新和一些物品会有随机变化,看了下演示的视频,这样的二次元画风精致程度还是比较高的,人物可以自己捏脸创建,发型、发色,还有脸部的五官都可以选择。
总结:
到现在我也算是一个玩了款很多手游的资深玩家了,虽然不是从传奇那个时代过来的,但各种题材、类型、风格我都有涉猎,但就是没玩过真正的开放世界游戏,所以对“幻塔”挺好奇的,不知道它会做成什么样,期待感也是满满的,希望它能给我带来一个真正的开放世界吧!
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