闪耀暖暖!不充钱又耐玩的爆肝换装手游

时光飞逝,暖暖系列IP也走到了第四代作品。可以说除了4399的小游戏,暖暖承载了许多人对换装游戏的记忆,不断迭代带来的是更为精致与细腻的服饰形象,也带来了丰富多彩的互动玩法。给暖暖打上次时代标签的《闪耀暖暖》,毋庸置疑是其中最为突出的一款。

闪耀暖暖!不充钱又耐玩的爆肝换装手游

现在《闪耀暖暖》上线很久了,这里为“女儿”写下一点我自己的看法,我认为游戏的亮点主要有三个:

1、画面品质

3D的画质与细节的表现的确让人难以忘怀,常规服饰上可能表现得还不是很显著,但对于特效感十足的“闪耀级”套装来说就十分明显了,一方面在动态效果上十分生动,另一方面能够明显感受出服装材质上的差异。

2、泛社交定位

一年间不断地打磨,让游戏的泛社交玩法不断强化,在单机和网游之间走出自己的路。网游单机化是近年来逐渐兴起的一个趋势,作为换装游戏,闪耀暖暖本身就带有单机属性,但是在前作奇迹暖暖的运营中大量加入的社交元素和现在丰富的社交化红利肯定也让闪耀暖暖无法拒绝。这里的泛社交主要体现在服装搭配等主要玩法偏向于单机,个人战斗为核心组队互动玩法选择了随机匹配的模式,实现“弱联网”化的体验让单机网游化的同时减少了直接交流,也不显得尴尬。近期加入的组队搭配赛可以说是另一种趣味尝试,搞怪为主,也是不错的尝试。

3、收集与养成双线发展

限定服饰的加入从一定程度上来说会破坏后来者的游戏体验完整性,暖暖从两点入手,一是开启复刻:保留老玩家的进度,可以继续收集。新来的小伙伴也可以有机会获得限定服饰。另一方面依托于丰富的成长体系,服饰的影响有限,印象等内容影响巨大,而限定在这方面大家普遍成长空间不大,养成主要依托于常规化、可兑换的服饰体系,这就形成了双线发展,收集与养成并行其道。

4、氪金与肝度

游戏总体来说可以不氪金也能玩下去的手游,但是抱歉,我没有忍住,我也是氪了一点的。虽然早就没玩,主要游戏还是比较肝,基本每天固定任务,然后刷剧情,有时还有活动。想想看,游戏嘛,休闲的时候玩玩就行,也没必要和有钱人挣排名,自己开心就好了。

5、战斗机制有策略性

游戏的战斗方式就是换装搭配,玩法风格也算是现在游戏里面比较少有的。虽然操作要求不高,但是却不像很多游戏那样无脑装备或者战力碾压。是需要一些小技巧来搭配你的穿着来获取得分的!这让我有眼前一亮的感觉。

结束语:

闪耀暖暖算是我玩的时间比较久的一款游戏,总得来说还不错,从服饰,细节,美工,再到建模,真是挑不出一点毛病,人物放大了之后可以清晰的看出各种衣服的材质,这个是很多游戏不能比的。而且感觉这游戏是真的有毒,很适合喜欢休闲类游戏的玩家。

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