先驱Harbingers手游,好玩的末世游戏
感觉《先驱Harbingers: 末日中的无尽战争》是很好玩的一款二次元手游。一是游戏的画面非常具有特色,玩法上套路虽然传统,但架不住经典,所以我没感到枯燥无聊,只觉得这游戏挺有意思的。
首先,游戏的新手引导很长,对于一些玩惯了这类游戏和极其聪明的玩家来说可能没什么用,但是对一些比较笨的玩家来讲就有用多了,最起码我们不用一个一个的去发现哪里是哪里,这个设置又是怎么回事。UI界面很简洁,为了突出这个特点,它把好多按键都隐藏了,所以必须要一个新手教程来指引玩家如何操作,所以新手引导才会那么复杂。
其次,玩法很简单本质上就是抽卡、养成、推图的玩法。
然后就是这个画面,虽然我总觉得这个UI界面的风格有点太过于强烈,但是不可否认的是这个游戏的画面的确是非常有特色的,比起市面上同类型的手游算是比较少见的画面,所以这点其实值得肯定,毕竟是不多见,要是游戏战斗画面再多一点特色就更好了。
先驱我已经玩了差不多两个月了,忘了具体时间,反正在国服测试服开放的时候就开始玩了,然后在测试关闭,转战国际服三区。说是国际服三区,其实很多很多的玩家都是国人,不过这个游戏总的玩家也就那么点。
前前后后氪了两千多点rmb,我个人认为这个游戏还是挺可以的吧!卡牌放置类游戏,这样子也无可厚非。vip经验的话,签到就送,虽然就一点点,不过也还好。不过这个游戏其实对不了解阵容的玩家也不是很友好,因为阵容是分前中后期的,而且每个队伍也都有不同的攻略方向。
比如以伍德,服部半藏,贞德为主的圣盾队伍体系就是前期类型,快成型的队伍,在pve中占据一定优势,且因为比别的阵容成型快,所以前中期在pvp中也是吃香的,但是后期pvp的确会不如衔尾蛇,火种和托特之书这三个队伍。
游戏背景的话,开篇就是世界末日,人形的兵器为了生存和人类共同战斗,开头之后没一段故事都会围绕着这个主题展开,战斗的时候也是,生存的味道很浓厚,能让人感到现世安稳,起到珍惜眼前美好生活的目的,所以还挺正能量的。
肝度上,这游戏一点不肝,因为宣传的时候开发商就说了,让玩家告别枯燥刷日常、肝日常的玩法,所以它的定位上就是轻量化的游戏,那些害怕游戏占用自己太多时间的人现在完全不用有任何顾虑。
结语:
这个游戏其他不说,画面和打击感之类的方面已经算不错了,至少画风我非常喜欢。而且官方群里的客服也算友好,有问题向他们反应大都能及时解决。在游戏改动时也会一定程度参考玩家建议,已经算是比较不错了。至少别的卡牌游戏我从来玩不了两个月,这个游戏我却可以玩很久。
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