三国大亨手游评测!脑洞大开的经营游戏

三国大亨是三国题材的模拟经营手游,不过这个经营游戏由于有三国元素的加入,把战争、武将之类的设定编排到游戏里了,这个设定非常新颖,也大幅度的增加了游戏的代入感。试想,让你演将军直接带兵打仗,和先建一个城市做做买卖搞点军饷再带兵打仗,哪个更有意思?我的话会选择后者。

三国大亨手游评测!脑洞大开的经营游戏

简单说一下这个游戏玩法。

顾名思义,三国大亨就是三国经商的手游。不得不说虽然三国的ip早就被用烂了,但是这款手游硬是把三国的ip用的出神入化,竟然玩起经商来了!自古以来,乱世与商业就是最不挂钩的两件事,可是这款手游竟然能把两者结合!不得不说,厂商的主策这脑洞还真是大。

我再来说一下我对这游戏评价!

它是三国题材,玩法有点模拟经营的感觉,我一开始以为是那种类似三国志的那种,不知道你们玩过没。

进入游戏,玩家需要设定三国招将,拿装备拐,换个角度就是拿装备拐将领。我们理性开始进入游戏。过剧情嘛都不需要教程。我们只需要注意两个东西一个是前期发展的铜钱,另外一个是装备,那些你能自己打造的,开始没什么用。

就初期主要看悬赏任务啊,拿摸金符抽卡,拿竞武点去换高级装备。将领的话这个是随自己的发展。主要是投资在右上角。去拿铜钱去投资(这个是真的烧铜钱),铜钱是自己攒的,装备要自己打,可以提高战力。

游戏分成两种模式,第一种是你发展战力,拿你的店铺把你的武将武装起来,以店铺发展为辅。第二种是你发展店铺,武将够过剧情,够升官就好了。其实我觉得这点很好,就是看个人的性格来选择。提升了游戏的可玩性。

游戏要注意的几点呢,就是装备的品质怎么提升,它可以通过熔炼来提升的。还有就是说竞武赛就类似天梯排位。可以换一下装备和中期需要的一些碎片。现在很普遍很大众的模式。

下面我想说点说个人感受。

拿到将领真的有点像育卡养成的游戏,真的太肝了!表现在想拿将去投资,我都没钱了。好在线肝一直买卖东西。而且感觉就是大部分买卖很简单,就不停买卖,投资点一下,铜钱就出去了。然后继续花时间买卖,没什么难度,也挺好的。

至于打架就更不用说了,跳过就行,所以还挺休闲的。我呢,大部分时间都在做装备,肝游戏,还玩的挺上瘾的,哈哈!这里想说点建议,其实可以多增加些突发情况(比如说失败了要赔钱,等的时间久客人走了等情况)。

评测结尾:

三国大亨是模拟经营手游,以三国为题材,玩法上非常有创新性。作为玩家来讲,我是很喜欢这个游戏的,就是没什么时间玩,周末休息的时候才能拿出大段的时间去玩游戏,真是有点心痒难耐啊!

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