昆仑游,水墨风武侠游戏,类似九阴真经
昆仑游是最近上线测试的水墨风武侠MMO,给我的感觉就是很不容易,为什么这么说呢,因为现在虽然公测了很多这种类型的游戏,但是好玩的太少了。这一款要画面有画面,要玩法有玩法,从质量上讲的确值得一玩。接下来我会从几个方面简述游戏,对MMO感兴趣的人可以通过这篇测评简单了解一下游戏。
游戏有很多创新的部分,比如内功系统杜绝了无脑刷经验,没有等级系统的弊病。在大马路上打打太极练练剑也能变强,游戏的画面有一种水墨风的感觉也是很奈斯的,毕竟我至少没有再看到其他类似的画风。
然后游戏内置了比较多的隐藏内容与奇遇事件,需要玩家在地图的各个角落去尝试搜索,对话头上没有任何提示的npc。并且这些行为的收益还给的比较丰厚,值得玩家去探索,所以在自由度上的体验还算不错。
游戏其他玩法大多数借鉴于九阴,也有少量其他游戏的内容(比如太吾的读书)。战斗系统目前做的还算可以。表面上一看,是类似九阴的虚实架体系,但是只有新手任务的第一套武学稍微沾点边,其他门派武学还是自己设计的一整套理论,比较简单,有招架、破招等设定。
所谓的冲锋招式也一点压制效果都没有。有硬直加入到操作设计中,让武学系统更显得丰富。
PK过程中技能的智能施法会默认丢去某些固定的地方,目标可以手动选择,相比于一些其他的手游要简单许多。玩家可以用位移移动角色的位置从而控场,所以整个战斗体验还算可以。
同时这游戏还存在很多比较有特点的设定。玩家在所有的野外都可以毫无惩罚限制的自由pvp.同时游戏还设定这种野外pk行为是获取门派声望的主要来源之一。这就导致每天有很多做完的日常的空闲玩家,蹲在野外开全体模式与其他人PK,虽然新手接任务是有点阻碍,但是也增加了游戏乐趣。各种限制次数的活动都是进门就开始算,只要保证网络稳定性,完全可以拿到全次数的收益。
如果你是一个喜欢SOLO的玩家,那么就去打副本吧,因为副本可以单人进,无需组队,只要你技术过硬,能做到自己打过最终BOSS,那么这个副本全部奖励就是你的。装备制造所需的材料,除了少量常规采集以为必须要购买商店道具,并且是随机的,这样就不需要花大量的时间去副本里面肝了,能降低一些游戏强度。装备的战力算法很复杂,不是属性好的装备评分就高,这需要你仔细去研究,因为这不是一个只靠数值和系统提示就能一条路走到底的游戏。
结语:
仙侠是国内游戏圈独有的题材,但是做得好的并不多,反倒是武侠有几款精品,比如一梦江湖、天刀等等。这个昆仑游算是一款能让人耳目一新的游戏,它的很多设定需要玩家去探索,最经典的就是一个人solo副本了,适合技术党高调通关。
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