卡牌养成类手游推荐,百种游戏玩法

以卡牌和养成要素堆砌的手游我们再熟悉不过,培养一个个卡面精美,属性优异的卡牌令人颇有成就感,用自己喜爱的一套阵容成功战胜对手的时候也是对于配置方面的肯定。卡牌游戏的多样性令游戏充满了可能,而养成要素的培养侧重点又可以带来新的走向,当这两种玩法相结合,便可以带来无数种可能性。

卡牌养成类手游推荐

名将传 - 三国

名将传

名将传

类型:战争

特点:国战 招募武将 卡牌养成

这是一款以三国时期作为背景的战略模拟卡牌养成类手游,在游戏中的战争版图页面,根据真实的三国历史版图划分为几个区域,游戏的大区分组十分独特,根据不同的时期进行划分,每个时期的格局均不一样,承赛季制。选择的时期会对应造成所具有的势力数量的影响,每位玩家所能支配的部队数量也会有所不同。

手游之中以将士取代了士兵的概念,士兵的战斗力作为RPG数值统计到了将士的属性之中,每位将军都拥有着一种固有技能和五种基础属性和五行,其中基础属性包括血量、攻击、防御、机动力、攻击距离。五行含有金木水火土,玩家在一次出征之中不限武将数量,但每五名武将需要玩家手动设置阵法,每一条相应的金木水火土都会带来不同的属性值加成,玩家所攻占的城池数量会决定每一天的基础资源获取量,在多势力时期中,玩家们往往开局便要为了资源数量进行争夺。在“三足鼎立”时期中会相对稳定,势力数少,城池数量大,武将数量大,由于其具备的可以对武将进行斩杀,所以在每次出击时都要谨慎对待。但也不能每次战斗都进行武将斩杀,否则剩余的敌人会获得愤怒buff,为属性提供百分比加成。

卡牌养成类手游推荐

飞剑四海 - 仙侠

飞剑四海

飞剑四海

类型:仙侠题材

特点:玩法自由 养成 PK

在仙侠的世界里自在遨游,仗剑行于天涯,在飞剑四海之中,大胆的创设了以卡牌和仙侠融为一体的游戏玩法。游戏并无主线剧情,主要由角色的成长走向和多个小支线连绵而成,每个小支线都拥有两个结局,根据选择的不同也会引发不同的结局。

这款手游中,玩家在开始之初会进行角色性别以及角色样貌的选择,玩家在初始带有六个天赋点数,每个角色特质都对应着不同要求的天赋点数,如果选择负面特质则会增加一定量的天赋点数,或者选择保留点数,可以在下次转生进行额外的点数分配,在特质选择中需要玩家多加斟酌,如果购买了太多的正面天赋,可能会导致转生后的天赋点数不足,二代角色乏力,而如果使用了太多的负面天赋,虽然看起来可以令转生后的角色更为强力,但负面天赋对于修炼的影响极大,可能伴随转生难度高,修炼进度缓慢的缺点。系统会根据玩家选择的特质进行序章剧情调整,通过序章之后再广袤的世界收集各种卡牌来提升修炼进度便是游戏的主要玩法。

卡牌养成类手游推荐

怒焰三国杀 - 架空三国

怒焰三国杀

怒焰三国杀

类型:三国题材

特点:RPG 竞技 排位赛

三国杀桌游为人熟知,曾火遍大江南北,即便时现在热度衰退,依然有不少的玩家喜爱着这款卡牌桌游。而这款手游,便是以三国杀为蓝图进行参考,开创了一个全新的三国杀类卡牌游戏。

怒焰三国杀继承了在于端游和桌游版本的竞技性,是一款平衡性颇为优良的RPG卡牌手游,玩家将在每局游戏开始之初,以淘汰赛的形式进行比拼。在游戏外,玩家可以对卡组进行设置,在对局开始前,玩家也有60秒的时间进行卡牌微调。手游以赛区进行划分,将地图以三国时期的版图分为不同的区域,在不同的区域可以搜罗不同的装备以及道具,每一回合之中,玩家会在区域内对道具进行搜索,每个区域的道具随机刷新,但每次都会在固定的种类之中进行产出,区域会有九宫格模式的道具可供玩家选择,在同一区域内的玩家每一回合都会平分所有道具,如果有其他玩家拿到了你需要的道具,可以与其发起战斗,进行争夺,装备可以进行合成,道具的主要作用用来回血,优秀的属性辅以精致的卡组便是决定战斗胜利走向的关键。

多种卡牌游戏,千百种的游戏玩法,养成加卡牌的设定更是充满了无穷的可能性,高自由度一直是玩家追求的目标,不因版本的更新迭代而产生过于不平衡的游戏内容才是一个优秀的策划组。选择一制作精良,策划优秀的卡牌游戏便是重中之重,这三款游戏虽有不同的游戏玩法,但都有着良好的游戏体验。

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