四象物语手游,最新的良心卡牌游戏
细看详情页策划001的游戏介绍,不难看出,定是很注重玩家体验(目前看来)。既是贵司首款手游,且又是本人尤为喜爱的卡牌养成类型,作为“消受者”的我,也定当全力支持。刚刚入坑一个小时的就来这里说两句吧。
游戏开端便是介绍游戏背景,这是许多游戏常有的事让玩家了解这个世界的背景。
然后我们就会开始新手教程。
1.怒气条
2.星能搭配(战斗可选)
3.星徒养成(角色)
介绍一下怒气条,和绝大多数游戏一样,满怒放大招,攻击恢复怒条,有降低怒气的技能。
星能,四种星能可以进行搭配,不同的星能搭配再一次会有不同的效果,明显的就是增加伤害。
星徒养成,就是类似于角色养成,装备、突破、升级,大多数游戏都有的养成模板没有什么不一样的。
评价一下
1.游戏是卡牌游戏,但是和卡牌游戏有根本上的区别,不需要抽卡获取角色,通关获取角色。
2.可以在战斗开始前调换各个角色的位置,合理安排位置,安排好技能达到的效果不一样,可以逆天翻盘。
3.中规中矩的采用卡牌游戏的养成模板。
4.角色分为四神兽青龙、白虎、朱雀、青龙四个属性,立绘还算不错。
5.游戏本身在画风上做的还是蛮不错的,国风加上一些中国的风水学元素,就目前来看还行。
还是从游戏玩法上来阐述吧,大体上游戏玩法相对简单,中规中矩,很纯粹的卡牌游戏,与其他卡牌游戏相比的话带着解密探索的元素,丰富了一点点游戏性,可玩性小许增加。玩家6.自由选择打还是不打,都没有关系。但是地砖战力加成好像没多大用处,就目前为止都还好。
7.英雄养成这块,倒是不氪金,没有抽卡那些繁琐的步骤,对我们这种不氪金玩家实在是相当友好了(狗头.jpg),当然希望以后不氪金这块可以保持下去,毕竟不氪金的游戏不多(呜呜呜~)看评论说有很多BUG,就玩到现在还没有遇到过BUG,后续再游玩看其他发现~
8.游戏进去的cg做的还是不错的,有点小长,但是能跳过,这倒是挺人性的。游戏模式是选择一个颜色的能量,你要看你人物上面的属性,那一个多就选着对应的属性,这样就能打出较高的伤害点亮一个多0.2的伤害。但是不能挂机刷,至少我玩的时候是不行的,每一关每一小关都要选择一个公共能量。
最终评语:
总体来说还算是可以,对于这种通关获取角色这种游戏模式基本不常见,这是这款游戏的特色,占位在战斗中可以移动,也是一个特色,喜欢卡牌的可以试一试。游戏也不用特意去氪金,可以在地块中开出比较好的装备之类,送的东西也是比较不错,收集地块这种还算是比较新,400多M可以,用来休闲点几下很不错,作者第一次做游戏很棒了,希望越来越好。
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