策魂三国手游怎么样,好玩吗?
策魂三国是最近刚刚公测的一款以三国时期作为故事背景,将战棋作为游戏主打玩法的一款策略类战棋手游。
在一款战旗类手游之中,策魂三国建模精美,画面优秀,战棋作为一种偏向策略性的游戏模式,肯在画面上下功夫的厂家是比较少的,这一点颇为不易。
这款游戏所带给玩家的战棋风味是原汁原味的,不同于以往的泛滥制作的三国手游,策魂三国使用了全新的画面、全新的玩法、全新的剧情故事,来带给玩家一个独特的三国手游体验。而深度战棋的玩法也脱离了传统卡牌游戏烧钱的弊端,部分稀有卡牌可以为角色提供一个独特技能,但并不影响普通泛用性卡牌的主要游戏地位,游戏中绝大部分操作仍然使用普通级别卡牌实现。
在策魂三国之中,玩家需要考虑多种要素,地形、敌人类型、移动距离、技能伤害等都会影响战斗结果。例如有些技能机制特殊,夏侯惇有一个技能,可以通过该回合移动的总距离来决定技能造成的总伤害倍率,如果给其率领骑兵部队,配合一些buff,可以完成超远距离的单体击杀。
这款手游并不是简单的套上了战棋各类设定的卡牌手游,策魂三国之中有着丰富多样化的选择,玩家可以在开战前自由选择角色位置,辽阔的战场和独特多样化的武将技能给玩家带来了多种不同的策略可选。多样的地形也赋予了角色的站位等考究模式。
手游之中的上百个关卡之中,主要采用还原历史著名战役的形式进行剧情推进。火烧新野、官渡之战、三英战吕布等耳熟能详的故事情节,得以在这款手游之中再度回味。游戏中处处精致的建模也仿佛带我们回到那个群雄并起的三国时代。
武将将不再是这款三国游戏中的关键因素,平民队伍未免不能发挥出高配队伍的战斗效果。只要了解游戏机制,用心搭配角色与培养角色。擅用各种技能与地形、站位等因素想结合,平民队也有着意想不到的战斗力。不同于高配队依靠属性和敌人周旋,平民队更倾向于机制的使用。通过不断叠加的多种buff来让角色达到所需战斗力。
目前游戏已经全平台正式公测,游戏是由一款小公司所精心研发,整体的演出表现略微差强人意,还需要细致的打磨,但是游戏内容和各种核心玩法完整度已经十分完善。内核已经完善,剩下的便是对于游戏策划能力的考验和各种后续更新的推送。
整体来说,策魂三国是一款有着不错潜力的手游,完整的机制,多样化的战术选择都是一款策略游戏的加分项。而策划也在逐步完善举措提高能力。初期上手的玩家游玩体验还是相当不错的。整个手游绝对称得上是好玩。如若加以时日精心打磨,或许可以将这款战棋类手游打造成一款大众都能接受上手游玩的手机游戏。
以上是 策魂三国手游怎么样,好玩吗? 的全部内容,来自【游乐园】,转载请标明出处!