碧蓝档案手游,二次元抽卡类游戏
因为看到小人模型实在是太可爱所以被吸引过来,要不是没有这小人光是立绘可能不太够,毕竟现在好看的立绘一大堆,倒是这种样子的小人不多见,很多人不喜欢是因人而异吧,反正我就是觉得很可爱,可能是因为我是LSP所以XP过于复杂导致刚好被喜欢上了吧。
游戏整体上是基于pcr的模式再进行了一些扩充,技能升级、装备升级、角色星级等级提升等等。战斗部分的可操作性相对强一些,两个自动释放小技能,ex技能释放的目标玩家都是可以手动选择(虽然大部分时间还是小人在自己动就是了)角色克制关系复杂,不同角色在不同场景也有不同加成,所以配队也挺讲究。
美术美工方面是挺不错了不过配色看上去比较舒服。抽卡(过场动画是真的不错)刷了三个初始,80发2个三星,前期给的石头还算可以,就是不知道后期会怎么样,但硬保底是300一井。
关键是这游戏体力没怎么给,推荐等级提升的倒是飞快,也没啥别的游戏玩法基本就一个主线,这难度还是一关好几级的跳,别的游戏总是说上线5分钟上线5分钟的,但是真这么做到的没几个,大多都是玩家调侃游戏玩法缺乏,但是这个游戏真的就做到了,体力一清,几秒钟,直接下线,几秒都不到,
关于难度问题,敌人一般应该是分为杂鱼,精英,BOSS,三个档次,在推荐等级高于玩家的情况下,伤害对于玩家来说都很高,只是血量会随着上升,尤其是BOSS,推荐等级高个十几级基本完不成120秒的任务,而伤害也是能够做到配合小怪秒掉满血输出的程度,不带两个以上的单体主动输出就会被BOSS挨个点名秒杀,我觉得玩家的角色就是一个高等级的杂鱼敌人,高攻血薄。
UI设计8/10 转场无黑屏时间,UI设计简洁明快,还是能吊打一众日厂手游,音乐8/10 好听就完事了,至于电子音乐风格我也不懂不评价,希望能多整一点。角色美工7/10 其实整体画风统一是非常大的优势,而且立绘的质量也能看到明显倾斜,好钢用在刀刃上,整体便不过多要求了。3D建模方面其实还可以,动作流畅,胖胖的q版比例小人也很可爱。角色人设6/10 整体xp集中,喜欢的大家都喜欢,而且这游戏似乎很喜欢搞小鬼人设,,,不过L2D很多,不错。
篇末:
玩了一个下午体验还是不错,等之后深入游玩后再继续更进吧。有人想知道剧情怎么样,我其实不是剧情党的说……但最后就说一下吧,剧情其实珠海就是日常轻百合废萌,序章和主线有挖了点坑,不过手游剧情碍于商业问题也没几个真正拿的出手的罢,所以不要批判了。PVP方面并不打算打,目前不做评价,游戏福利要等到大活动左右的时间才能真正看出来,同样不做讨论,如果想氪金也不是不可以,主要看自己是否喜欢喽。
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