斯露德评测!优秀的二次元飞行射击手游

我很少见到斯露德THRUD这样的空战游戏,之前比较多的还是战机娘啥的,式杖作为一种全新的飞行工具,感觉更像魔法扫帚?从目前出来的视频看,游戏在战斗时其实有点像是真3D的弹幕射击。如果游戏和视频内的表现一致的话,那么战斗场景和特效方面做的还是很不错的。

斯露德评测!优秀的二次元飞行射击手游

不过游戏感觉还有个比较重要的问题,那就是视角,这种后视视角其实也是比较少见的,从视频来看其实很难看出是否符合大多数玩家的习惯,这点要等游戏上手之后才能判断。但是这样的视角如果没做好,对玩家体验的影响也是非常大的,但是做好了就很牛的了。

还有就是这样的3d弹幕,在视觉上可能会让玩家感觉到疲劳,毕竟全屏弹幕,并且一直伴随着闪烁,还是挺累眼睛的,如何去平衡画面和感官感受,也是比较重要的一个问题(一切都在猜测,毕竟现在哪个游戏不累人?)。

总的来说从目前看到的资料,游戏的质量还是值得肯定的,现在获得版号了,想必上线应该也不远了,还是比较期待的。

然后说下个人感受吧,它是个蛮特别的游戏,虽然角色收集养成元素比较常见,但是空战的题材还是比较少见的,加上这次的视频展示中,有几个点是让我个人比较留意的,所以个人对于这款游戏还算是比较期待的。

我先说说我留意到的点,最突出的就是音乐方便,这点在开发者的话就有体现出来,【“新生的世界,天空中,少女们唱起希望之歌。”

人类一直梦想着自己能在天空中自由的飞翔,对天空拥有一种最原始的憧憬。因此,我们选择了以天空为舞台,以歌声为表达形式,创造了这部展现人们对天空原始向往的作品。】,在视频的演示中个人对于游戏采取的音乐有着浓厚的兴趣,感觉上很有气氛,就是不知道这样的高质量音乐会有多少,毕竟好的音乐可以给游戏加分很多,但是好的音乐成本往往也不会小于一款游戏的研发,多少心中还是带有一些担心,希望能会是一个好的效果。

另外就是游戏空战是核心,但是看视频,确实场面还不错,可以很直观的体验到一些紧张刺激感,不过有一点让我担心的就是游戏中的视角是否也是如此,毕竟视频中的视角+视距是一个很好观看点,但绝对不是一个很好的战斗点,加上敌人的颜色与弹幕相近,很难区分、判定弹幕的位置,难度可以说是很大,希望说到时候能对此有一定的优化方案,最不济也要出一个多视角、视距的选择,方面不同的玩家去尝试。另外在一些技能/无敌的特效时,拉近或拉大视距,让玩家有更好的视觉体验,这点我觉得可以考虑进去。

评测结尾:

刚刚看了一下战斗演示,简单粗暴的来讲就是3D版的打飞机,因为是3D的感觉还蛮新鲜,挺期待的。整体来说期待值我会愿意给五星,但是考虑到这个还有很多不确定性,个人暂时给四星,希望拿到版号后能早点上线,让我感受下真实的游戏内容。

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