Project:GAIA是什么类型的手游?代号:盖亚好玩吗
Project:GAIA(代号:盖亚)是一款多人合作射击游戏。GAIA在游戏选择上较为偏向硬核玩家群体,游戏采用虚幻4引擎进行制作,采用写实的画面风格,而画面水准在手游当中也属于顶级梯队的范畴。
真实画面对应的就是较高的手机配置要求,目前在内测之中仅对于安卓机型开放,并且建议CPU在骁龙855及以上水准,这是一款2019年在手机中的顶级CPU,如果是华为则需要在麒麟9000才可以流畅运行,所以手机配置较低的玩家们可以会在游戏的初期体验感觉略微卡顿,需要等待后续优化或者更换设备获得更流畅的体验。
在GAIA中,游戏选择了第三人称的射击视角,相比第一人称视角而言,第三人称的视角更为宽广,虽然相比第一人称视角少了些许沉浸感,但可以更好的发觉四周涌来的敌人,并且对于扑面而来的丧尸也不会有过多的恐怖感。
GAIA的游戏背景设定在了一个丧尸横行的世界当中,游戏中目前所表现出的视角、UI等设定有些类似于一款PC网游:全境封锁,而玩家所要面对的敌人并不是如全境封锁一般的人类。游戏目前的武器系统会具体显示伤害数值,并且命中头部时会造成额外伤害,这些都是一款设计游戏中常规配备了。
游戏的下方还可以看到有技能键与医疗包的图标,GAIA很可能是一款类似于全境封锁的TPS射击游戏,并且根据分数结算的制度来获取玩家奖励。对于游戏的模式,目前已知的有防御波次、探索地点两种模式,并且人物的技能也仅有固定的一种,整体游戏体验尚在开发测试的阶段,而从官方对待游戏的态度与GAIA目前的游戏走向来说,会是一款十分值得期待的游戏。
代号:盖亚适合一些对于RPG类游戏较为感兴趣的玩家,伤害数值、技能系统的加入再结合其与全境封锁的UI相似度,制作人员很大可能会将其作为参考游戏之一,只是期望在手游的研发过程中不要过多的被前辈的经验所束缚,用于开创属于自己的游戏机制和模式。
从全境封锁的角度来聊游戏机制的话,每位玩家都可以拥有一套战术装备与武器,每件装备的属性会分为装备等级、基础数值、词条技能、部分装备可能带有套装效果。玩家可以通过技能树加点搭配武器、装备、套装等多种属性机制,来激活专属的技能,并且多样化的技能流派选择,让玩家在面对各类副本时拥有不同的战术分工,游戏讲究玩家配合,单一的个人能力通关难度极高。而这也符合Project:GAIA制作硬核多人合作射击游戏的初衷。
现阶段游戏所表现得内容可见不算完善,许多诸如装备、技能树等自定义系统尚未披露,但地图的设计、射击、技能使用等操作方式已经初具框架,而画面表现超出预期,在众多射击手游中丝毫不逊色于大厂。如果你对于多人合作射击游戏深感兴趣,可以密切关注这款手游的相关进展。
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