《杯莫停》手游好玩吗?值不值得下载?
《杯莫停》手游是知名度很高的国漫手游,因为由画江湖系列的动画改编,这种跨界的制作让游戏人气出圈,但考虑到手游圈的风气,有的玩家难免担心游戏的可玩性,因此本文做了一次测评,很直观的让大家了解游戏到底好不好玩。
//初进游戏
选职业的角色模型设计的很好看,尤其是男角色,古风黑色长发,身体周围是蓝色的长剑,武侠味一下被凸显出来。42级男角色单手持金色长剑,多了一分霸气。
建立角色开始升级,最明显的感觉就是升级非常快,升到42级给人的感觉好像只用了几分钟而已,到100级也是轻轻松松的,没感觉做了多少任务,反而刷了不少怪,证明游戏并不肝,经验好刷,而且初期AOE内容比较多。
技能随着等级很快解锁,一共有四个基础技能,后续还会解锁两个范围性技能,这一点是三个职业的共有特点。除了这个共有特点,测试建立小号体验过后,感觉三个职业定位分明。
还有一个优点是职业技能做的真不错,特别是法师天凤,开局一把粉色的伞舞动四方,可瞬移可群攻,大招还是天女散花式的,充满了武侠手游古典风味的美感。
//游戏中期
玩法随着等级解锁,但并不是很快都倾倒给玩家,而是不同的等级有不同的玩法,每一个等级阶段都有新鲜的内容出现,我认为这是另外一个优点,用新鲜感控制住了游戏节奏,让玩家随时都有新奇的内容可接触。
野怪密集成堆出现,刷级很容易,主城之外找挂机升级的地点看地图就可以了,标得很分明,路痴也能一眼发现应该点哪里自动寻路。
日常和副本以及任务给经验的比较多,但是内容不杂,很快就能做完,不需要一条龙,很多都是自己一个人就能完成,虽然有组队内容,但是一个人也能进去刷怪,不强制组队,只要战力够高就能通关。
限时活动中有一个闪光点叫做“篝火”,玩家回到帮派一边烤火一边答题,问题都是一些很有意思的常识,能让玩家了解生活中以及世界上的一些人文知识。比如哪个科学家是哪个国籍的等等。
游戏还有跨服押镖玩法,不仅奖励丰厚,而且让游戏世界和真实世界更加靠拢,类似的玩法让游戏真正变成一个有逻辑的世界,脱离虚拟感,让玩家更有种角色真实存在的感觉。
刷不完的经验和奖励第二天可以用非充值货币银子找回,足可以证明游戏设定良心,为平民玩家考虑。
总结:
《杯莫停》手游是一款要特效有特效,要古风有古风的武侠手游,虽然游戏内场景多数是2D的,但是玩法能够给玩家带来如同3D游戏一样的乐趣。篝火等奇思妙想充满创意的设计是吸引玩家的可玩点。
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