《无尽的拉格朗日》手游,科幻策略巨作
说实话,我从欧服那边来的,现在都进入第二赛季服务器合并了,感觉游戏内容需要大量补充,除此之外pve和pvp的平衡把握的还不错,打海盗还是打玩家都很精彩。
目前尚未知道具体新玩法以及具体新的游戏内容,不过宣传图片也确实给人一种非常eve的感觉,无尽的拉格朗日应该也是一款非常硬核的策略游戏,最近开启了小规模的封闭测试,具体游戏细节肯定暂时不会透露出来。真的是对有资格的人馋死了,个人对于这款游戏还是非常期待的,至少目前来看应该是专门为硬核玩家打造的一款游戏。
这个游戏是一个星舰宇宙类型的游戏主要玩法就是抽图纸,开矿,PVE和PVP,更加深入的是黑暗森林这个概念,因为你不知道旁边的玩家什么时候和会不会打你,而你的基地坐标一但被在世界上广播那就肯定会有人来打你,因为游戏后期战舰等级的提升被强制设定为PVP提升,这就意味着后期会强制性的PVP。而资源的采集则是枯竭之后不会重新刷新而发展必须要矿,而后期对于矿的需求量会随着等级的提升而成指数级增长这就回造成强制性的PVP
然后我又回去重新看了四遍宣传片。诶~感觉还不错嘛。里面的实机演示,说实话蛮震撼的!画质就像电影一样!包括舰队停在太空港,对战的时候战舰战损时细节OK的有被get到!
我是00后,儿时就有一个当星际指挥官的梦想。虽然现在成年了觉得当时的想法有些荒谬,但是看到这个包括EVE等等这些高画质星战主题游戏,都激起我藏在骨子里对星舰、对星系、甚至对宇宙的热爱!我看好你们!加油!认真做游戏!
玩了之后总体感觉还行,不过后期资源短缺,需要跟别人抢,要是脸黑没大型舰就抢不过人家,发育会越来越慢,竞争力就会不断下降,所以出不了几个大佬。最后面一加入到公会战甚至区与区之间的战争舰队时常全灭,舰队没了又会导致抢不到资源,抢不到资源舰队重组就需要的时间就会无限期延长。基本就只能一直咸鱼到底,除非活祭阳寿出好的船。
我对游戏还是蛮期待的,毕竟内测玩了这么久也是有点感情的,希望游戏越来越好吧,公测还会跟朋友继续进去玩,希望能够玩得更痛快一些。
然后说点攻略,打海盗船要趁早——到后期海盗窝被端了的话海盗就成了珍稀品了——这里顺便提一嘴,能不能增加一下NPC的数量和种类,能有那种随着你的成长而成长的NPC(不是单纯的等级提升问题)就很有趣。
游戏给我的感悟:
一直很喜欢科幻和星际题材的电影,国际服上线之后也马上就去玩了,虽然英文界面玩得比较吃力,但宇宙和舰船的设计很还原,策略性也比较强,总的来说还算符合预期,希望国服能比国际服更好。
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