游赚观察:2018依然是手机与手游赚钱红利年

咸吃萝卜淡操心说的就是我啦,春节还没过我就在想,2018年什么最赚钱?个人认为,应该还是手机与手游的红利期!为什么这么说呢?你听我往下哔哔哔。

游赚观察:2018依然是手机与手游赚钱红利年

关于手游

1,现在的形式已经非常明朗,老项目除外,2017整整一年时间里,无论从辅助商的网盘,还是从游戏工作室的反馈来看,手游已经是主流了。所以,承认也得认,不承认也得认,尽管大家一边骂手游垃圾,但还是一边做着手游。

2,简单的手游已经不能满足市场,手游正在重度化,这是好事!例如,许多手游大作已经打出自由交易,装备掉落的口号了,这就说明,手游是要走一遍端游的老路的,这就给了我们赚钱的机会。所以说,手游红利刚刚开始,也许2018只是个序曲!

3,与游戏工作室每天守着电脑不同,普通游戏玩家,无论是土豪还是平民,更愿意用手机玩游戏,正在慢慢抛弃电脑。然而,网络游戏却没有革命性的改变,所以,只能照搬端游的玩法,打造如端游一样的气氛,这就涉及到了重度与社交,就必须开放一些东西,让玩家互动起来。这样的话,游戏工作室就能从中得利。

4,王者荣耀类竞技手游虽然火爆,但角色扮演类RPG网游也必不可少,有大量的忠实玩家,电子竞技虽然火爆,但不是人人都爱。经过几年的洗礼,玩家厌倦了快餐,游戏公司也累了,大家都需要一款能够玩上几年的手游。(这样的手游,无论外壳是什么类型,仙侠,魔幻,武侠?核心都必须是模拟出一个世界,就必须要有产出与消耗!所以,游戏工作室这种廉价劳动力不但不会彻底消失,反而会比端游受欢迎)

5,一直有人认为游戏工作室太多了,真的多吗?与手游的区服相比,真的多吗?由于手游的特性,不可能太复杂,又由于手游的简单性,手游脚本已经近乎达到人人都可以写的程度,一切的一切都那么和谐,开区,上机,开脚本,收金。试问,从有游戏工作室那天起,什么时候赚钱这么容易过?这波红利,不拼技术,不拼运气,只拼机器数量。

关于手机

1,本来手游赚钱与手机赚钱不应该有关系。可是,由于有了微信,一起都变的不同了。手游我们可以用微信登录,其他好多软件都可以用微信登录,这就给拥有大量微信的游戏工作室创造了另一些赚钱机会,例如看新闻赚钱,软件试用赚钱,点赞,加粉,微商等等。

2,手机赚钱的原理是什么呢?近几年移动互联网火爆,网络巨头们都想抢占这块市场,为了抢用户,都要大量的搞活动,撒红包,这就给了手机多,精确点说是微信号多的人以捞钱的机会,就拿普通的微信托管挂机来说吧,一般价格为1块钱一天,想想看,如果有几百个微信,是不是比游戏挂机赚钱来得还快呢。

3,有些人可能还不太明白手机怎么赚钱,我具体说一下!趣头条这个新闻客户端大家听说过吧?(没听说过抱歉了,请百度!)我一个同学,一部手机,每天就是划划划,一个月居然可以赚50多块钱,可怕不?(用游戏工作室的思路来思考,100台呢?1000台呢?)

4,还是不明白?我再举个例子。搜狐出了一个新闻客户端,类似今日头条类的新闻软件,为了推广,他们砸了不少钱。之前NBE也写过《简单粗暴的手机赚钱软件,躺着日入上百元的APP》的相关文章!我亲自去试了一下,一天2-3块钱还是能赚到的。(当然,要有点技巧,要弄个大号,自己推广自己,赚邀请的钱!)一部手机,一个微信号2-3块钱,100台呢,1000台呢?

5,我现在正在慢慢寻找手机方面赚钱的渠道,了解的也不是很多,就不多说了。但可以确定的是,2018年手机赚钱依然很容易(也就是微信赚钱,手机是必备工具,微信是提现与登录必备)还里重复一下前面的话,一个项目或软件赚1块钱,10个项目呢,100台呢,1000台呢?

现在真的有太多项目需要手机和微信来操作了,除了我前几条说的各大巨头的推广红利,还有如,做微商,点赞,转发,刷榜,薅羊毛等等太多项目了。2018年只能更需要,利润更多,而不会减少。

小弟做手游工作室一年,刚刚入门就已经吃到手游与手机项目的红利,现正在慢慢走出温饱线,开始找到属于自己的路子,庆幸!

本文抛砖引玉,希望能给诸位一起启迪。

最后一句话,真羡慕你们手机多,微信号多的~~!

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