顶级网文作品:诡秘之主、三体能否被改编成游戏?

我是一位网络作家,所以对于目前网络上非常流行的电影与文学产品,像诡秘之主这种通俗文学产品和三体这种传统文学作品,所以也都是很熟悉的,那么这里也是探讨了一下在网络文学中列为顶级的这两本书能否被改编为游戏。

顶级网文作品:诡秘之主、三体能否被改编成游戏?

先不说游戏,先说说能不能改编成电视剧

改编电视剧之类的,其实就不要想诡秘之主了,在开头的时候就直接用一把手枪爆头了,还用了克苏鲁的小规模世界观,像什么无秩序的混乱之类的,用电视剧,肯定是不可能描写出来的。

三体的世界观太过于庞大,想要实现是不可能的,所花费的资金一定是一个天文数字,这就好像之前流传的遮天电视剧要花费9个亿一样,三体所花费的钱一定会比遮天要多。

回归正题

聊一下诡秘之主和三体能否被改编为游戏的问题吧,其实游戏和制作动画是差不多的一个概念,对于网文作品改编而来做出的游戏的话,那么诡秘之主,可能剧情方面是要进行大幅度的修改的,毕竟克苏鲁的小规模世界观无论怎么制作,还是描写不出那种精神上的混乱感,所以最终还是很有可能被套用成一个诡秘之主的世界观,做出一些卡牌游戏、动作游戏之类的。

不过如果有看过诡秘之主原作的人肯定都是知道的,这部顶级的网文作品,其实是一个慢热文,而我们也是在这很大的篇幅当中,逐渐将期待感、代入感逐渐拉满,而改编的游戏,不会慢节奏铺垫,反而会以超快节奏进军,那么我们这些看过原著的人当然是不乐意的。

而三体同样也是如此,虽然三体在开头就引入了物理学死亡的观点,并且设定非常的宏大,可是在游戏里面还是属于慢节奏的一个地步,如果大家细细的研究过目前市面上流行的几款游戏的世界观,估计也就能够明白游戏界的节奏是有多么快,其实也源于游戏圈更新换代速度快、淘汰速度快。

其实准确来说,诡秘之主和三体是两部文学作品,能否被改编成游戏,并不是在于本身的世界观和逻辑以及描写的情景能不能实现,而是我们这些会占据游戏群体大部分的原著党会不会接受诡秘之主和三体世界观下的一款普通游戏。

这两个文学作品可以说一个是通俗的顶尖水平,一个是以概念和设定闻名的软科幻作品,她们在自己的设定上都是非常的强大的,实现这款游戏的画面是一方面,而我们能不能接受在这个世界观下的一个普通游戏,也是一方面。

结语:

真要说起来,这两个作品其实是可以改变成游戏的,不过是一款专门圈钱的游戏,完全做不出小说的那种味道,像斗罗大陆IP改编的游戏,其实我们也都是知道的,都是靠着一个世界观的前提下去做的,各种各样的玩法,完全没有原著参与的感觉。(小刚沦为工具人,两大帝国沦为副本,毫无灵性可言……)

以上是 顶级网文作品:诡秘之主、三体能否被改编成游戏? 的全部内容,来自【游乐园】,转载请标明出处!

回到顶部