如何看待现在游戏cg做的比游戏好(娱乐解析)
不知道大家有没有注意,你们最近在玩游戏的时候,其实进入到游戏之前或者说通过这些其他的渠道应该是能够看到游戏的cg的,或者说在进入到游戏一段时间里就能够看到,但是当大家真正体验之后,其实就能发现游戏的cg做的真的比游戏好,这其实是一个很常见的现象,那么我们应该去如何看待呢?
首先明白为什么
按照我的角度上来说,其实我更加偏向于游戏,cg做得好,其实是取决于它只是一小段的动画,而并非是一个庞大的工程,就这么来说吧,大家应该是能够想象到一款游戏的制作是需要很多个人乃至是一个工作室,长达几个月甚至是数年的时间,而努力的期间所需要动用的人员、资源和金钱就不是数不胜数了,只有这样一款好的游戏才会孕育而诞生。
而相比于一个庞大的游戏工程上来说一小段的动画即使花钱花的多,那其实也是非常简单的,甚至可以外包请别人公司来做,当然这点只是我随口说的,我也不确定到底有没有。
说起cg,其实我就想到了一个电视剧,爱情公寓。
曾经在爱情公寓3好像是紫禁之巅那个片段,就请了全世界最贵的特效公司,花了300万做了大概8分钟的片段。
然而事实上,时至今日,无数人都在为爱情公寓3这个举动点赞,而导演也是因此收获了远超这些投资的收入和回报。
所以说cg做的好是能够带给人一个很好的第一印象的,所以说会有很多人选择将由cg当成预告片。
我之前见到一个仙侠游戏那款游戏真的是震撼到我了,一开始的预告片就有种是小说的味道,将剧情和动画做的非常的好,可以说是我心目中最有仙味的一个cg动画了。
然后最尴尬的是我在下载之后看了一下它那款游戏。
并不像动画那样表演的那么惊艳,虽然说也是不错的,但是游戏,始终是游戏,还是不同于璀璨的动画。
反而放到现在其实更好的是一个梗,用来形容官方对于cg做的特别好,每次版本更新像什么阴阳师之类的一些游戏,版本cg其实就引起了众多的好评,因为cg做的真的比游戏好,能够让我们体验到一个很好的故事,带入其中。
像刺客信条、最终幻想、魔兽世界,其实都是cg做的比游戏好的代表。
类似这种梗呢,其实还有橙光,如果有接触过橙光的玩家,应该都知道橙光是有了一个很好的梗了,那就是音乐做的比游戏还好,事实上就是他们所做的一些音乐确实是非常不错,质量是很高的,所以从这点大家也能看出cg做的比游戏也好,音乐做的比游戏好,这种其实都是一个玩梗的现象,主要就是来说官方其实是很好的,做的游戏也很好,就是没有cg和音乐璀璨。
结语:
不过我倒是知道有一种游戏,这款游戏没有cg,或者说整款游戏都是cg,它就是电影篇幅的播放手游,像隐形守护者之类的这种就是。
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