光之守望好玩吗?氪金吗?深度测评
近几年,国产卡牌手游总是脱离不开“换皮逼氪“的称号,也很少有游戏工作室对一款游戏做出创新玩法的尝试,导致现阶段新发布的卡牌游戏大多都是玩法重复性太高,以至于基本玩个两三分钟,就能推算出游戏的大致套路,没什么新意。不过最近由普游天下工作室创作的光之守望手游引起了我的注意。
魔幻题材,玩法新颖
以西方中世纪的故事为背景展开主线剧情的手游并不在少数,而光之守望这款手游其中加入了各种魔幻题材,让每个角色都有着丰富的背景故事以及让人眼花缭乱的技能,蛮新奇的,而游戏内主界面的场景在蓝绿色调的搭配上会让人感觉很整齐,没那么杂乱,至于ui,相对于目前国产手游都用扁平化按钮的设计,光之守望立体化的ui则是反其道而行之,倒也与游戏的方方面面相呼应,有着不一样的美感。
人物的设计上面,估摸光之守望多多少少还是借鉴了一些魔兽系列游戏元素的,雷霆之主,永茂古树,重锤斗士,这三个角色我感觉分别对应魔兽争霸里面的宙斯,大树还有兽王,会比较眼熟一点。游戏的人物立绘和场景当中的人物都让人眼前一亮,QQ萌萌的可爱形象确实让我感觉爱不释手,能够让我在紧张刺激战斗的同时也有着轻松愉悦的心情,每张卡牌都有着很明显的特点,不会因为我们后续的卡牌数量太多,导致找不到自己想要的卡牌,辨识度很高。除此之外,并不是说仅仅只是设置了人物的立绘图片,由于是MMORPG手游,人物也有着3D建模,副本内外都可以清晰的看到人物细节的动作或表情之类的。
玩法上,光之守望手游集合了MMORPG+卡牌养成的玩法,在其中加入了各种微操,可以让玩家更能深入的代入到游戏当中,有着不同的快感。当然,最为主要的还是说卡牌本身的养成玩法,并且英雄也被分为了多种属性,每种属性的英雄之间都有着不同的特点,加上其自身的技能机制,站位等,仅仅只是搭配阵容,就有着非常多的要素需要玩家关注,无形之中增加了游戏本身的策略性玩法。
每个副本关卡当中还会限制玩家通关的时间,如果没有在限定的时间内击杀小怪或者boss的话则会判定副本闯关失败,官方以这样的游戏机制,来鼓励玩家多使用一些攻击性强的阵容,不能打续航。副本大致可以分为小副本和打副本,小副本没啥特点,就跟大家之前玩过的卡牌手游差不多的机制,就是搭配阵容,然后放置挂机就可以了,如果不想坐以待毙,就手动点一点角色本身的技能来攻击敌人,某些卡牌的技能是可以选定攻击目标的,当然,并不会缺少了自动战斗的挂机机制,对懒人玩家也非常友好。
大副本就是说出现一个boss,采用MMORPG的操作方式,玩家的视角也会有着变化,通过操作卡牌释放技能或者躲避技能来击杀boss,指令都是同时生效于阵容全体成员的,并不是说要大家单独操作某个英雄,既方便又快捷,就操作而言,相较于其他的卡牌手游,玩家不会再去以一个旁观者的角度来观察战斗的场面,而是以一个参与者的身份来参加副本战斗,有时候某些英雄的技能是可以打断boss技能的,所以玩家这个时候的操作就影响着战斗的整个局面,这种既有着挂机操作,又有着手动操作的游戏着实让我眼前一亮。另外,除了可以通过主线剧情关卡单人参加这种副本,也可以和其他玩家进行组队,参加游戏当中的组队副本,也是这种打法。
福利多多,门槛超低
通常卡牌手游当中都会有着很多的氪金礼包,也是上面我们所说的的换皮逼氪的称号由来,毕竟这方面对于国内游戏厂商来说还是一块大肉,谁吃的早谁捞的油水多,好游戏也就很难盼到出头之日。
光之守望虽然也有着密密麻麻的氪金礼包,但其实新手玩家可以完全忽略它们的存在,免费领取的礼包也并不在少数,得益于游戏当中相对于比较平衡的英雄数值以及非常丰富的游戏玩法,平民玩家也可以通过材料方面的合理应用来让自己成为一名大佬玩家,毕竟是肝帝嘛,各个阶层的玩家也能找得到属于自己的游戏体验,碎片化的时间管理能让自己完全没有任何负担。
就拿卡牌的获取来说吧,还是这个因素让大多数玩家比较头疼。总共分为两种方式,卡牌和碎片,卡牌就是说通过召唤卡牌获取,仅仅是召唤就有着足足四种方式,我认为对平民玩家比较友好的就是新手召唤和仪式召唤,前者可以消耗比较低的钻石来召唤高品质的卡牌,只不过就是每位玩家限制五十次召唤,次数完了这个召唤方式也就没了。而仪式召唤则是通过让玩家一定数量的任务,可以拿到自选的一名卡牌角色,任务简单,奖励丰厚。
碎片的话,就要比卡牌的获取方式要多的多了,基本游戏当中大部分玩法都能拿到一些碎片,其中还有着专门拿碎片的副本,由于副本机制的原因,前面的层数可能品质会低一点,大家别看不上眼,越到后面品质越高,基本升星高品质卡牌就靠这些副本了。
说对新手玩家和平民玩家比较友好的原因主要就是因为副本难度并没有那么大,前期基本无脑上战力高的,只要英雄技能机制没有错就没啥太大的关系,副本胜利并不在华夏,并且游戏是没有体力值机制的,也就意味着我们每时每刻想刷多少次副本就刷多少次副本,不用担心失败或是胜利,毕竟失败了还可以再次重来,阵容不对换阵容,战力跟不上强化英雄,前期开荒过渡也是较为丝滑,新手引导赠与玩家的奖励也不少,前十天足足能拿一百抽,加上抽卡的保底机制,基本新手玩家刚入坑前十天就能拿到十来张金卡。
避坑指南,要点总结
通过参加主线关卡解锁众多游戏玩法之后,玩家都会碰到很多选择,像加入公会什么的,或者说阵容那么多,该怎么选等等。
人少的区服组队比较艰难,尽量前期选区服的时候选择排名前几的大区,如果选择了人少的大区,也可以通过后续添加好友打副本。
公会别自己创建,创建消耗的钻石不少,也没多少人加入,尽量加入人多的公会,公会等级高了我们也比较吃香。可以用这些省下来的钻石购买自己缺少的游戏道具,或者直接全丢招募系统里面获取卡牌。
挂机收益记得按时领取,游戏的挂机系统并不是会一直累计挂机时长的,有着限制时间,超出时间限制则不会计入到挂机系统当中,战役关卡数量越多,每分钟计算的挂机收益也就越多,并且挂机系统也会按照限时活动自动收益活动道具,兑换各种材料等等。
商店里面有不少可以0钻石购买的游戏道具,每天凌晨五点刷新次数,白嫖谁不喜欢,记得刷新之后每天看一看。
副本切记不要挂机,微操才是重点。
以上就是需要玩家注意的各种事项了,其他的正常发展,按照自己的喜好来就可以了。
光之守望还在内测阶段,在我玩了一段时间之后并没有发现游戏当中的问题,凭借各方面的游戏特色,游戏玩法以及画面展示,基本是现阶段比较新颖的卡牌手游,感兴趣的小伙伴可以去玩一玩,强力推荐。
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