大型3d仙侠游戏都是史诗级仙侠作品么?
其实当我写下这么一篇文章的时候,我整个人的情绪是比较波动化的,因为直到现在我也无法理解,为什么有些玩家还是总会觉得一些大型的描述词的游戏都会是顶级游戏呢?
而这期节目我也是着重的来给大家讲一讲,非常常见,而且一听就觉得很大气的大型3D仙侠游戏。
之前有个朋友来问我,这种游戏是不是都非常的厉害,对此我也是顺便来说道说道。
这种所谓的大型三d仙侠游戏准确而言,其实就是一个能够容纳1000人以上的,拥有着3D视角的仙侠分类的游戏。
可能在大家眼中大型游戏就代表着是内存很大,画面很精美,整体制作工艺精确完美,非常的精致,人物模型啥的也都是非常精良的这么一个水准,整体游戏制作在中上之流以上。
但是这里我要告诉大家真的错了,因为在百度百科上和一些朋友上我都问过了大型游戏的概念,其实就是在于服务器可以容纳1000人以上玩游戏,那就是大型了。
当然大型的理念同样也是这么一个,可是大型是一个无法确定范围的词,所以说碰到大型这个词儿,大家千万不要以为就是非常牛逼的游戏,他也有可能是服务器比较厉害罢了。
其次,所谓的3d游戏并不比2D游戏高明出多少,因为3D画面本身它的一个地方就是在于他所能展现的画面比较多,能够对我们的游戏体验起到一定的帮助。
而二D游戏只能够呈现个别面,而无法呈现出更多的画面,无法呈现更多画面也代表着无法呈现出更多的信息量给大家,像什么游戏进度啥的也都被分分拖慢,所以显得3D会变得高端那么一点。
但是3D啥的,真的不是非常厉害的,如果真要看他三d厉害,那就要看他用什么引擎制作的3D。
而这个仙侠就更不用说了,他其实并非是什么史诗级大作的必要,只是一个分类而已。
像什么玄幻都市还有异能什么异世界打怪等等等等,它都是分类,只不过在于分类的大小而已。仙侠算是一个比较大的分类,也就仅此而已。
所以这些个词儿都是很朦胧的词儿,结合到一起也只能够说这款游戏怎么怎么样,算是突出了一个基础的卖点,并不能够称之为是什么史诗级游戏,所以大家如果有萌新小白的话,顺便也告诉他,不要被这种花里胡哨的嘘头给骗了。
另外真正优秀的游戏其实也有的,像那种顶级制作的游戏,我们所常见的,玩着的游戏其实就是有不少,例如说天刀天谕,还有腾讯的一些游戏等等,这点我也是随机挑出了三款游戏截图放在了文章里面,我不说名字,大家来猜一猜,看看能不能猜出来是什么游戏。
结语:
就是有很多的游戏制作者,宣传时为了骗游戏小白的,给自己游戏名字上添加那些大型的花里胡哨的称谓,还颇有效果,真能够骗到一些小白,但是我相信大家在看完这篇文章之后就不会有这些苦恼了,而是真正的能够用双眼判断游戏的质量。
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