战魂铭人逼氪严重!氪金程度如何?付费内容一览
看到战魂铭人的期待值从9.9的高分到公测时不到一小时的4.3分,心情犹如过山车那般刺激。这是动作游戏啊,动作游戏都敢付费技能,凉屋这波没搞明白定位,它又不是元气骑士,技能看的没那么重。
战魂铭人一套付费内容下来两三百,你说它贵?这价格也不算贵了,但这价格都比肩3A大作了已经超出它该有的小众范,换句话说,我用着钱买个同价位的怪猎,镖客啊什么的,游戏品质直线上升这样一对比孰轻孰重一目了然。
如果你说王者荣耀或吃鸡一个皮肤也一两百不止啊。王者荣耀和吃鸡这种游戏主要它联网,是网游定期稳定能更新,网游寿命就是比单机寿命长,而且皮肤并不影响游戏体验只是影响用户审美罢了。
氪金点对于一个动作游戏来说过于奇怪。
我玩元气骑士就算从头到尾不放技能,花样繁多的武器就能给我非常好的游戏体验;你要换dnf告诉我除了平a之外的技能要花钱解锁,你猜我玩不玩的下去。
我很喜欢元气骑士,也很理解公司赚钱的需求。你们大可以提供一些VIP待遇,或者提高人物解锁价格之类的,而不是在一个动作游戏的技能上做文章。
玩游戏这么多年了,动作游戏对技能收费是真的顶。
讲真的,绝大部分游戏的氪金系统,都是花钱增加游戏体验,平民玩家和氪金玩家的区别在于游戏体验的强弱。到您这里就有趣多了,区别竟然是游戏体验的有无?
角色付费
在游戏中只有两个角色是免费的,如果想要体验新角色就必须掏钱了。这一点对于元气骑士的老玩家们来说还算能接受,毕竟游戏公司也不能全靠爱发电。
技能付费
接下来的付费点才是倍受玩家吐槽的地方,那就是——技能付费。想要解锁技能必须再次掏钱,即便你已经花钱购买了角色。也就是说,如果想白嫖,是根本不能体验到完整内容的,即便是有免费的角色,你没有技能还玩了屁。
其实技能付费这点在“元气骑士”里就已经存在了,先掏钱买新角色,再掏钱买终极技能。新职业道士就先后花了10+10=20元,虽然当时玩的时候就感觉有点不舒服,但想到氪金程度还不算太高,就忍过去了,但万万没想到,却在下一款游戏发扬光大了。
道具付费
除此之外,游戏中还加入了“武器强化卷”等一众氪金网游采用的氪金点。说真的,这就有点影响游戏平衡性了吧?
说实话,到现在做出的还是一个纯单机居然有那么多的氪金点我实在是没想到,首发五个角色三个要氪金,氪金解说了角色技能也要氪,还有会员卡我实在不明白你这样搞为什么不买断?就是怕盗版所以就收割正版玩家,割我们这些真正的爱好者的韭菜呗?
元气骑士我也玩了三年了,开始的时候多么良心,现在越来越变味了,每次更新都是出一堆氪金皮肤,特别是从二技能的版本开始游戏大不一样,新出的技能大部分好用有意思的都需要氪金,可以蓝币解锁的那么几个也基本都是没用的技能,新角色氪金就更不谈了,这次更新也就搞了个警长免费一下反正都是以前的模型
到现在这战魂铭人,到处都是氪金还有首冲,你要是搞了个在线联机功能再做做社交,出这些氪金我真觉得无可厚非,到现在还是个纯单机到底何德何能整出这么多收费?有这些钱我买别的买断游戏全解锁它不香吗?
都是冲着凉屋这个招牌来的,四处打广告宣传,最后代价让玩家承担?
属实气人!
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