黑神话和原神的对比 原神配得上国产游戏之光吗?
黑神话的刷屏是因为其本身过硬的游戏质量,向世界证明了中国的一个独立游戏工作室都能够做出3A级别的大作。奇怪的是,最近有人却顺势带起了原神的节奏,原神被拉出来和黑神话做对比,并且被一顿嘲讽。原神真的这么不堪,配不上“国产游戏之光”的称号吗?
一款新的国产单机游戏刷屏全网——《黑神话:悟空》,实机演示视频在哔哩哔哩网站紧紧过了一天,就达到上千万播放,并且好评如潮。
而另一款的国产割韭菜游戏相信大家也非常熟悉——《原神》,同样是发布视频却是在网络评论上形成鲜明的对比,通过碰瓷营销抄袭方式获得热度,却获取不了口碑。
《黑神话:悟空》官方明确说明,游戏会是一次性买断制付费这一经典单机付费模式,但不排除有DLC和不影响游戏平衡的内购。
《原神》免费游玩下载,内置传统卡牌抽卡养成模式,说是开放世界,实则角色和装备需要抽取,想要一个角色变强,就必须要相同角色突破,花费巨大。
大家都知道抽卡这种模式,好听点就是“玄不救非,氪不改命”。实则就是游戏厂商一个赚钱的赌博机器。国内单机游戏作品和买断制为什么做不起来?就是因为国内某些厂商和愿意做厂商韭菜的玩家把国内游戏市场搞的变畸形,而那些愿意做韭菜的玩家实则就是想免费玩游戏。
这家游戏科学公司创始人尤卡是腾讯《斗战神》项目前主策划,当年一段“万妖集结”cg足足烧腾讯8位数,腾讯当年最有机会封神的游戏,也是腾讯想要赚口碑的作品。
《斗战神》这个项目腾讯给足了资金和自由度,不要求任何kpi只为口碑。可惜的是,如果这是一部单机游戏作品,那么它就有可能成功,但是这是一款网游,任何网游都有的通病,游戏内容开发跟不上玩家的速度,工作室刷金,pvp不平衡,最终以一个尤卡为主角的视频“就爱喷策划”落下帷幕。而《斗战神》也只留下这句话“白骨夫人后,再无斗战神”。
同样作为高质量国产游戏的米哈游《原神》,能否成为未来国产3A的方向?这个问题包含了两个意思。首先就目前而言,原神还没办法完全的接过国产3A的大旗;其次,我们仍然可以抱着这样的期盼,希望原神这类二次元风格的游戏,在未来成为国产3A的发展方向之一。
米哈游原本就是靠着二次元起家的游戏公司,但是《原神》出来后却面临着这样的处境:他带着“二次元”和“氪金收费”想要冲进主机游戏市场时,首先要面对的是玩家的成见,然后才是游戏质量和技术的问题。自己满腔热血做出来的游戏换来的却是百般嘲讽,实属可悲可叹。所以,就目前的状况而言,《原神》很难作为未来国产3A的发展方向。
黑神话和原神现在被很多别有用心的人放到了对立面,比这比那。我只想说它们都是代表了国产游戏目前最前沿的,不管它们的盈利方法怎么样,它们都需要支持而不是互相贬低,谩骂。
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