逆水寒手游烧钱吗?氪金程度如何?
逆水寒手游?呼吸都会骗钱的游戏吗?如果是月卡收费制我绝对玩,如果是各种充值界面,逼肝逼氪,一天不玩就跟不上的那种那大家赶紧差亮眼睛逃吧。别被当韭菜了。大家的钱不是打水打来的,不是给黑心游戏商免费打工的。
2018年,端游逆水寒和手游楚留香(现一梦江湖)出来的时候确实是火爆。
当年一梦江湖(楚留香)一发布就成为了MMO画质新标杆,但是经过三年的时间,新的游戏技术换代越发频繁,手机性能也从18年的845发展到了骁龙888,也给手机游戏画面上限不断加高。如今一梦江湖(楚留香)画面也逐渐失去活力。对于这次逆水寒手游发布个人还是比较看好的,这款游戏发布也会成为接下来四年左右MMO游戏类的画质新标杆。
没猜错的话那一年开始逆水寒已经在把逆水寒手游移植写入了游戏规划当中了。当年楚留香号称研发四年,按照现在游戏厂商的一贯做法,自研四年左右,移植三年左右。今年2021年首测也在意料当。
逆水寒端游现在流失了大量玩家原因就在于点卡游戏做得比道具付费和EX,所以逆水寒手游收费系统会大改。将是道具收费而不是点卡,手游点卡不太现实。
但是新的收费系统也估计不会出现在首次测试之中,众所周知。一款游戏要上线一般要经历三次左右测试。
八月首测预计是技术性测试,主要测试的就是游戏画面和副本以及游戏活动机制,所以第一次测试估计会比较卡顿和一系列的优化问题。根据官方说法,手机上有光追,其实这是一种及其夸张的说法罢了,手机也不可能像电脑那样真正意义上的光追。而是通过手机芯片算法所计算模拟实现,所以我推测第一次测试对于手机芯片要求会特别高,麒麟980及其以上,高通845及其以上,苹果A13及其以上。
然后估计12月左右会进行第二次测试,第二次测试估计就是删档收费测试,主要测试内容是测试游戏道具收费系统以及整体氪金玩家以及非氪金玩家间的平衡性问题,并且对于上次测试机制和画面进行一定优化。而且对于手机芯片需求将会有所降低。
经过这一系列测试,估计真正游戏上线将会在22年初的2月份最右正式上线吧。
最后希望给官方一点建议,希望官方真正做好这款游戏。有了端游的前车之鉴,对于我们这些普通玩家来说,希望对于手游有一定的体验改善。
这画面看着是真舒服啊,手游也会“呼吸”的话就很奈斯,看到你们还做光追效果,有点强,画面效果应该是手游顶尖,其他就看操作咋样了,毕竟手游的操作很局限,但战斗体验是很重要的,总之加油吧!
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