最新太空手游评测:星空要塞怎么样,烧不烧钱?
相信不少玩家对于策略手游的印象依旧停留在各种三国题材上,或者是其他的历史类型题材,认为玩法不会具有太多变化,所有游戏都很相像,比较单一,接触策略手游比较多的玩家,可能会想到各种游戏的不同之处,不仅仅是题材不同,玩法上也有很大的创新,星空要塞便是这样一款手游,太空策略玩法,充满科幻味道的放置挂机类手游。
以往的策略手游基本都是二次元,要么都是大头娃娃,太过于注重游戏的玩法而忽略游戏的画面,基本画风一致,不太讨喜,但星空要塞剑走偏锋,提高了游戏整体的真实性,还原了剧情中叙述的宇宙空间站以及各大星球,对于星空中的各大场景也拥有细致的刻画,多个剧情都具有单独的星系,游玩主线剧情玩法推进关卡时也会穿越星系更换宇宙场景,从而观察到其他星系的风貌。
游戏对于细节的刻画也非常完美,我们日常所接触到的战舰和空间站,都可以通过放大画面来观察到零部件的纹路以及运作原理,此外,日常进行任务中,游戏也支持自由转换视角观察整个宇宙空间,对于其他策略手游而言,单单是在画面上,星空要塞手游就领先太多了。
玩法上,该手游也并不是一成不变,相对以往的固定式阵容搭配思路,星空要塞手游将战舰和船员分成两大个体,需要相互搭配才可使用,且正式出场的只有战舰,船员只可协助战舰出场,对于战舰具有属性加成,并不能拥有主动技能,一定程度上,玩家与玩家之间的胜负不只是凭战舰的强弱,战舰与船员的搭配也是可以影响战局的,对于部分没有集齐战舰的玩家来说,大大提升了游戏体验,毕竟战舰强度不足可以用船员来搭配嘛,一个不够就两个,两个不够就三个,以此类推。
当然,游戏的玩法并不只是这么简单,养成系统上,星空要塞手游针对自身的宇宙,科幻题材,对于战舰加入了各种有关科技,改造等系统,支持玩家自定义战舰的涂装和武器设备,防御设备,虽说制造各种装备需要图纸,图纸又得看运气掉落或者氪金,难度比较高,但这毕竟是提供了一种可以自定义战舰的途径,自由度确实蛮高的,前期没戏,但后期基本就全是自定义的东西了。
一般来讲,这种策略养成类型手游都包含大量的氪金礼包逼迫玩家走上氪金之路,星空要塞手游也不例外,这也许是我唯一吐槽这款手游的理由,氪金礼包数量实在是太多,让人头皮发麻,且礼包中包含的都是极为影响玩家战力的道具,简单来说,就是不氪金基本玩不了太长时间,短时间内推进不了游戏进度,要想战力升的快,氪金少不了。
总之,这款手游不管是在画面上还是玩法上都独具一格,具有创新,但游戏礼包太多,不氪基本没太大的游戏体验,多项资源也都与氪金有关,建议平民玩家尝尝鲜就行了。
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