女神联盟2精灵祭司怎么样?治疗和法术攻击有关吗?
精灵祭司是女神联盟2中少有的S级辅助英雄,可以给队友提供治疗。而且精灵祭司的获得方式也非常简单,基本上是人手一个,那么精灵祭司值得我们培养吗?
女神联盟2精灵祭司怎么样:
精灵祭司作为1个S级的英雄,是现在最简单获得的,在线=第二天天即可以获得,是S级英雄里面最厉害的1个医治英雄,得到非常丰富的医治技能特效,能够说是萌新在早期很好的帮忙。以下咱们就一块来剖析一下下这一个英雄的技能吧。
最先说一下下怒气技光之亲和,她的医治特效由两部分构成,第一部分和自身的攻击力息息有关,要以本身攻击的百分数来医治我方的全部英雄,第二部分便是依据英雄血量的百分数来另外恢复各人物血量限制的3%。公开以下:
假如精灵祭司的攻击为5000,假定每一个同伴的性命限制为20000,辣么咱们的光之亲和恢复的血量为5000*33.6%+20000*3%=2280点血量,假如算上全部同伴,辣么就是释放1次光之亲和则能够共计恢复14400点血量。
假如精灵祭司突破至+11后,辣么该怒气技的治疗系数则会从以前的33.6%提高至最大46.2%,并且被医治单位还是会获取1个BUFF,连续两个回合恢复血量限制的4%,公式以下:
接着刚刚的假定,假如精灵祭司的攻击为5000,假定每一个同伴的性命限制为20000,辣么光之亲和的复原血量为33.6%~46.2%*5000+20000*4%,随后第2回合再另外获取20000点血量限制*4%。
假如精灵祭司和无头骑士共同上阵的时候,会开启超怒气技,在光之亲和医治的基本上还可以给全部另外增添其基本防御的14%的防御。
随后表面来推荐一下下女绝技苏醒之光,这一个技能的医治特效仍旧要以自身的攻击力和其它英雄的血量两部分来构成的。公式以下:
假定精灵祭司的攻击为5000,每一个同伴的性命限制为20000,辣么恢复的特效为113.4%*5000+20000*6%=6767点血量,六个人物则苏醒之光共计恢复40602点血量。
最终是特殊技风之气味,能够用精灵祭司的98%攻击力,医治一位血量最少的友方人物血量。这一个技能的释放几率很高,假如将精灵祭司冲破至+4,则能够100%每回合开启复原1个人物的血量,能够说是特别出色的1个技能了。
英雄剖析:这一个英雄的医治方法相对多种多样,并且对攻击的要求较高,攻击直接会动摇这一个英雄的医治特效。这一个精灵祭司无论是早期也是后期全都是最该一带的英雄,技能十分好使,无论是pvp也是pve全都有她的1个地方。在+4之前,这一个英雄的影响并非尤其显著,升至+4以后,每回合稳固的回生命值是同伴性命的确保。
精灵祭司是1个百搭型的英雄,任何阵容都能佩戴如此1个极易入门的牧师。这里也不作建议了,朋友们能够依据自身英雄池来选择自身的阵容。
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