DNF手游版究竟有何魅力,到底香不香?
作为一款运营了12年之久的端游,DNF国服在近期开启了包括男女鬼剑三觉、100级全新深渊、角色平衡性改版等一系列更新活动,但这所有的一切,都敌不过同时举办的DNF手游体验服测试活动对玩家的吸引力。
然而相比预约超过2800万人这一惊人的数字,区区10000个测试资格显然是捉襟见肘的,那么,DNF手游或者说DNF究竟有何魅力,能够让众多玩家仅仅是苦求公测正式开启,就仿佛苦求了一个世纪那么长。
他们说,没人能真正遗忘DNF
作为一款时至今日在国内还能拥有超高人气的韩国游戏,围绕在DNF身边的标签,似乎要比其他韩国游戏都要多,甚至比同期发布的所有游戏都要多,而这种标签也最终形成了国内游戏圈第一波玩梗的潮流。
一款前期着重于跑图,后期侧重于PVP的游戏,装备实际上成为了玩家们最为关注的焦点,当年阿修罗玩家一句“假猪套天下第一”的名言,不仅让“格拉西亚家族遗物”这一系列的装备成为了玩家在游戏中追捧的利器,也半推半就式的让DNF的造梗文化盛行了起来。
时至今日,在一些玩家上传的视频或者主播直播时,我们仍旧能够看到“假猪套天下第一”的弹幕,而主播文化所引起的带动效果,则是再次推动DNF持续火热的核心原因。
有谁还记得当年这个妹子对于DNF玩家的吐槽,就是这短短的几句话,引起了800万勇士的“愤慨”。为了扭转女生对于“DNF玩家都是死肥宅”这种印象,包括旭旭宝宝在内的几个头部主播发起了“穿西装打团”的活动。
彼时当你打开各大直播平台的DNF直播间,只见主播们是清一色的西装,很多去网吧打团的玩家甚至也是有模有样的标配西装领带皮鞋、抽烟不低于20、喝水不少于4块,可谓盛况空前。
由此可见,在DNF长达十二年的运营中,其本身的玩法内容实际上从未有过任何质的改变,让游戏长盛不衰的原因,在于如何为身处其中的玩家们营造新兴的概念与互动性强的游戏生态。
手游市场需要新鲜血液
恐怕没有哪款游戏会像DNF手游这样,十年多的时间反反复复的处于限量测试中还能够让玩家们趋之若鹜,除了造梗和主播们的推波助澜之外,DNF游戏本身的性质和手游市场对于同类游戏的缺失,也是原因之一。
虽说DNF端游在开服前期遇到了非常棘手的问题,被玩家誉为“掉线城与勇士”,但游戏中后期通过强调刷图、合装与PVP玩法的设定,进一步将游戏演化成为了一款社交游戏,而当下的手游生态,就是社交为王。
同样的,对于MOBA类游戏审美疲劳的逐渐加深,也让玩家们对于DNF手游抱有极大的兴趣,尤其是对于新手玩家来说,有端游版本的背书,他们也更加信任手游版本所能提供的体验内容。
而对于老玩家们而言,游戏厂商和运营者对于DNF多年以来的“不离不弃”以及新内容的不断推进,让他们也有理由对手游版本产生更多的联想,毕竟现在利用碎片时间来玩游戏已经成为了绝大多数人的习惯。
真的稳了吗?
但是,你以为DNF手游这么多年不开公测,它就肯定稳了吗?也不尽然,还记得那轰轰烈烈的开发票事件吗?
由于对DNF国服版本现状的不满以及官方暧昧不清的答复,2018年8月26日,众多DNF玩家在贴吧、微博等社交平台上振臂一呼,展开了一场声势浩大的“开发票大战”。
没错,相比前两次圣战,发票大战的特点除了破圈之外,更为重要的是吸引了众多氪金大佬的注意。在这次开发票大战中,众多在游戏中重氪的玩家集体申请开发票,试图通过繁杂的开票手续流程让游戏运营者关注到玩家的请愿,并收回之前更改的游戏设定。
虽然这次“开发票”持续时间很短,但该事件给人最直观的感受就是:DNF玩家的对游戏的忠诚太高了,迸发出的能量足以触达到游戏官方!在这种情况下,官方除了谨慎组织测试打磨品质外,也只能不断推迟游戏上线时间,毕竟800万勇士的力量还是很可怕的。
十年以来,DNF虽然已经不再是游戏圈的大热门,但围绕在它身边的热点却从未消散过。游戏本身的发展不断顺应着玩家们的需求的同时,一浪高过一浪的手游版本需求与呼声也从另一个侧面说明这款游戏顽强的生命力仍有待开发。在DNF手游或推出或继续蛰伏的2020年,玩家、市场与游戏生态,也仍将期待这部作品的诞生。
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