《部落与弯刀》下一个爆款国产武侠独立游戏?
对于过去几年的中国游戏市场来说,爆款独立游戏如雨后春笋一般的成长几乎成为了除了手游出海等热点话题之外,最为市场和玩家们所关注的焦点。在如今正版意识崛起、玩家们渴求优秀游戏的大背景之下,独立游戏,尤其是国产独立游戏的快速发展也在为所有人带来一个又一个的惊喜。
提到汉家松鼠这个名字,喜欢武侠类RPG游戏的玩家们一定不会陌生。这个曾经以《金庸群侠传X》这部同人作品在玩家群体中一炮而红,并且持续为玩家们带来了包括《江湖X》、《江湖X:汉家江湖》等一系列优秀武侠类游戏的工作室,如同它的名字那样,以一只活泼灵动的松鼠为形象化身,在中华传统文化和武侠文化的熏陶下,不断为玩家们带来他们所喜欢的游戏。
就在《江湖X》等游戏在App Store和TapTap等平台上广受好评之后,汉家松鼠再次为玩家们在Steam平台上奉上了全新的武侠大餐:《部落与弯刀》。目前这款新作已经在Steam平台上开始了EA测试,售价48元,首发折扣8.5折,而这款融合了多种玩法与异域风情的开放世界类游戏究竟有着怎样的诱人之处,感兴趣的玩家可以在看完本文后购买体验。
成为怎样的人,你自己说了算
虽然说汉家松鼠为新游命名为《部落与弯刀》,并且为游戏设定了一个极具异域风情和奇幻色彩的故事背景,甚至是整个游戏场景的美术设计风格也更偏向于西域大漠的冷峻与荒凉,但游戏仍旧没有脱离汉家松鼠所擅长的武侠江湖文化的打造与呈现,这也让《部落与弯刀》的精神内核与核心架构仍然处于行走江湖惩恶扬善的“原则之上”,哪怕你所扮演的角色是高度自由化定制而来的。
当玩家初入游戏时,可以在九个职业中任选其一开始你的异域征途,每个职业所拥有的技能、天赋、随从以及特殊设定都各不相同,这也将会决定你所扮演的角色在后续游戏过程中的走向,比如有一些职业近战能力拔群但他并不能学习任何巫术,所以一旦玩家决定了角色的初始状态,也就基本上确定了今后的游戏风格与难度,从这一点设定上来说,《部落与弯刀》相比同类型游戏在人物设定方面有了更人性化也更贴近游戏风格上的考量。
由于是一款主打开放性世界的武侠游戏,汉家松鼠对于《部落与弯刀》的诸多设定也遵循着高自由度这一核心来展开。玩家在整个游戏的过程中,除了主线支线剧情的引导之外,如何在整个异域世界中生存,如何选择成长的方向、天赋和技能的学习都完全按照玩家自己的想法来完成,而整个开放世界也会随着时间和玩家实力的增强而有与之对应的变化与提升,比如玩家在某个区域通过打怪不断提升实力的同时,也会带来声望和NPC看法上的变化,而这些变化最终也会影响玩家在游戏世界中的成长。
虽然《部落与弯刀》是一款讲求角色培养的游戏,但汉家松鼠仍然在这一过程中为玩家们带来了层次感非常丰富的玩法。在游戏中玩家可以通过副本获取、随机偶遇或是角色生成是自带等多种方式来招募自己的部队,并且通过不断战斗获取的经验来提升部队的能力与职业,而这种类似于《骑马与砍杀》的玩法设定,也为游戏带来了包括大规模团战、挑战高阶副本等等玩法。也就是说,你可以选择一个人闯荡江湖成为一代传奇,同样也可以在游戏中呼风唤雨,透过挑战隐藏于各地的BOSS,与队友一同解开这个世界的谜题,最终成为一代枭雄。
多层次的乐趣,皆因于此
如果说高自由度的开放世界为《部落与弯刀》带来了延展性极高的玩法内容的话,那么汉家松鼠为游戏带来的多周目的设定与MOD的进阶玩法,则为游戏在主线剧情或是官方设定的玩法之上,将游戏的最终主导权交给玩家,让他们去创造和分享自己认为最完美、最有趣的虚拟游戏世界。
多周目的设定对于玩家们来说并不鲜见,这也是大多数开放性非闭环游戏所惯常使用的一种设计思路,不过在《部落与弯刀》中,汉家松鼠为游戏设定的多周目玩法在实际体验上还是透着开发者们的一些特别的想法与思路。首先是与传统的多周目需要先完成主线任务或整个游戏流程不同的是,玩家在游戏的过程中可以随时在城镇中找到传承NPC,并且在确认结束游戏后得到相应的传承点数,这样一来玩家们就可以重新建立一个更强大的角色来反复完成一些任务或探索隐藏事件与剧情,从而达到更完美结局的需求。而这种可以随时展开多周目的玩法设定,也让玩家在打造更强的角色时可以随时去实验不同技能与天赋的搭配。
除了多周目之外,《部落与弯刀》支持MOD玩法也是本作的一大看点,游戏除了官方会不断提供全新的玩法之外,着重打造的支持玩家参与其中的MOD玩法,更是将游戏的可玩性进一步扩展。《部落与弯刀》的MOD将会支持两种形态,一种是战役玩法,玩家们可以通过MOD编辑器打造一个全新的故事,另一种就是插件性质的MOD。与此同时,玩家们不仅可以在游戏中体验到其他玩家或脑洞大开或更细致的体验游戏玩法的各类非官方MOD,同样的也可以自己尝试制作各种类别和功能的MOD为其他玩家所使用,真正意义上的让玩家们在体验《部落与弯刀》过程中迸发的创意分享给全世界的所有玩家。
于是乎,《部落与弯刀》究竟是一款怎样的游戏就如同画卷一般徐徐展开在了玩家面前。作为一款主打开放性世界的武侠游戏而言,随心所欲的在虚拟的世界中完成角色的成长是游戏的核心表达,而特别的世界观与故事剧情所串联起的,不仅仅是江湖与武侠文化在游戏中的集中表达,更是无处不在的脑洞大开的创意和交由玩家自身决定的,更为自由的游戏可拓展空间。
曾经有媒体在采访汉家松鼠CEO成功时这样问道:“你们心目中对独立游戏的定义?什么样的游戏才算是一款好的独立游戏?”为此,成功时这样回答的:“我觉得探索和开拓了自己的独特玩法、精神、传达思想的都是好的独立游戏。”也正是在这样的思路之下,汉家松鼠从《金庸群侠传X》出发,一路为玩家们带来了《江湖X》、《江湖X:汉家江湖》一系列优秀的独立游戏,再到今天我们所体验到的《部落与弯刀》,无不看出汉家松鼠试图在自己的不断摸索中为玩家们带来更有趣体验也更丰富的国产武侠独立游戏。
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