《混搭修仙》评测:文字游戏却要去吃鸡,有点怪

手游手游啊,谁能够把各种元素很好的缝合在一起,作为一个真正的缝合神,而不是缝合怪,那这款游戏离成功就不远了。

《混搭修仙》评测:文字游戏却要去吃鸡,有点怪

总体来说,《混搭修仙》这款游戏其实就是缝合的,目前很多流行的玩法,我可以看到的,首先是吃鸡玩法,这个不多提,然后又缝合了前段时间比较火的重生模拟器,其实我们每次游玩的时候都像是在人生模拟器那样,每次重生可以选择不一样的选项,所以是把这个功能也加进去。你明道成就还有获得的点数,可以增强自身强化下一次游戏的行为,也在人生模拟器这类重生游戏中有所体现。

简单说一下,游戏的玩法

整个游戏,如果你初玩的话,还是挺有意思的,速度比较快,比较适合碎片化的时间,可以说是专门为手游所打造的。美中不足的呢,就是文字比较多,当然,如果你玩的多的话,选项比较固定,你可以简单扫一眼就可以了,但是如果你玩的话,看这个文字的时间真的挺长的,而且他的字也不大。

在游戏的开始,需要大家选择属性和灵根,这个我还没有发现,到底哪个更好一点,但是往往是你的属性点高,你的灵根就很可能是杂灵根,但是如果你是逆天的单属性灵根,那你的属性点可能就比较低当然,你也可以多试两次,也许能够随机出两种都很高的开局。

游戏中每次你都可以选,像我前面说的,他的选项其实比较固定,而且每一次大会之前的选项目前来看,可能都是唯一的,你选这个,每次都会得到更好的,所以你多玩两次,基本都会选到最好的形式,如此推上来,抛出去极小的随机优势以外,如果你一路都选择能让你获得最大收益的选项的话,那么,这款游戏吃鸡应该不会太难了。

说下游戏的剧情

不管这款游戏以什么形式推出呢,它毕竟是一款文字游戏,所以剧情是重中之重,简单玩起来感觉剧情还是比较单一的,出生呢,基本就是要被收图,然后你就开始不断的历练,然后参加修仙大战这个反正也是受限于游戏吃鸡的题材,不可能出来以后就让你直接成仙儿啊什么的。

我比较印象深的,比如说武器有个什么金刚伏魔杖,师傅呢,多宝道人还是挺厉害的,这个都是重复出现的,其实再多一点的多一点随机性可能会更好一点哪怕是名字换一下属性不变,也许也好玩一点。

游戏设置的某些选项其实挺好的,有些选项是你冒险了,能得到大收益,但是有些选项是冒险了,人就没了,有些选项是无论你冒不冒险都是那样,所以大家如果想玩你的话,还真是要玩一段时间才能把个选项都体验了。

游戏中其实还是比较单调的,都是在修炼除要历练等等,还没有体验到有没有什么仙侣的玩法,其实加一点仙侣的剧情也行,但是暂时没有体验到,可能也和游戏的体裁不符。

讲一下游戏的其他方面

首先,游戏不氪金这个,毕竟这样的游戏氪金肯定是没人玩的,大家看广告就行了,他好像是以看广告的方式获得游戏次数和其他的一些奖励翻倍等等,挺常规的,而且大家也不太反感。其实很多这种很短的局的模式都可以采用这种看广告的开房模式,在斗地主等游戏模式中都是可以通过看广告,这样的玩家也不用氪金,制作者可以通过收益来维持游戏的运营。

游戏纯文字背景一般属于是文字游戏的标配,没有什么太好的语音,带了一点音乐吧,一般般,更多的感觉像是武侠音乐,倒不像是修仙音乐。

其实总体来说,这款游戏比较合格,大家玩一玩也挺好的,不过我觉得这款游戏玩多了一定是非常无聊的,而且他的这个多呀,可能也就是一两天,大家就厌倦了,游戏中,下一步我应该开放的是好友系统,逐渐做成你画我猜的样子,也许还能多活一段时间,然后每个人可以玩不同的剧本,游戏中有个人的剧情,有这个选项了,暂时作者还没做出来,看得出,作者还在继续开发,希望作者继续加油吧,对于这种不氪金的游戏,还是可以给鼓励的。

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