原神最强火C胡桃技能分析,需要压血才能有高伤害?
原神近几个版本可莉和宵宫相继复刻,而距离同样身为火C的胡桃复刻也不会太远了,下面我来为大家分析一下胡桃的技能天赋,看看她与其他火C有何不同呢?
首先,胡桃是火系五星长枪近身站场输出角色,主要依靠重击进行输出,是典型的单核队伍代表。
由于胡桃可以依靠自身天赋提供的高额攻击力和火伤加成,因此不需要吃到太多的拐就能打出不错的伤害。胡桃的普通攻击可以进行最多六段的枪击,每段动作结束之后都会有不同的收尾动画。胡桃的普通攻击和重击的元素附着CD是分开计算,且每次重击之前必定先触发普攻,也就是说在搭配行秋时,由于前面的普攻挥出去会先上水,可以让胡桃的每段重击都能稳定触发蒸发。
胡桃的元素战技是消耗30%当前生命值来提升自身抗打断能力,并依据自身最大生命值上限转化为攻击力,通过这种方式取得的攻击力不能超过胡桃基础攻击的400%。简单来说,胡桃的生命转换攻击有极限,并非无上限的提升。胡桃人物的基础攻击力非常低,主要依赖E技能来取得攻击,这也导致了她无论在任何情况堆攻击%的效益都低于堆生命%。
E技能期间重击命中敌人有机率产出三颗元素微粒,一轮E期间最多触发两次。在这个状态重击命中敌人会给敌人施加血梅香,身上有血梅香的敌人每四秒会受到一次火元素伤害。
胡桃元素爆发是甩出鬼魂绕身体一圈,造成范围火元素伤害,同时依据自身生命值上限回复血量,回复效果最多同时对五个目标生效,如果释放时胡桃血量等于或低于50%,会造成更高的伤害和回复效果。
由于胡桃的Q有着高倍率,因此也常常被拿来打核弹。但需要注意的是胡桃的Q在实战中大多是拿来拉抬自身血线,确保自身生命安全而来使用,并非有大就开。因为胡桃的血量低于50%时,自身获得33%火元素加成,这也是胡桃的核心天赋,相信许多人都听过胡桃必须要压血就是这个原因。
值得注意的是,胡桃需要压血才能有高伤害,那她会不会很容易死?答案是不会,由于胡桃大多堆生命的原因,因此在毕业情况下通常会有三万至三万五的血量,即使压到只剩下50%,也有一万五左右,和一般的站场角色其实差没有多少。再加上胡桃有着大招可以瞬抬自身血量,在容错率上其实比其他角色还要大很多。
再来,胡桃压血才能获得增伤的天赋可以视为一个奖励机制,当你做到这点时,会获得较高伤害的回报;但若没压血,也不会得到惩罚。如果是练度还不足,角色池也不充裕的新手,我觉得比起强迫着自己冒着随时暴毙的风险压血,直接带个奶妈跟着走会是不错的选择。
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