原神冒险60级以后还有什么玩法?一不小心我到了!
我之前也有知道自己快到冒险60级了,不过没具体算经验,所以最近玩的时候也没太在意,结果今天打开原神刷副本的时候,一领取奖励突然提示我达到“冒险60级”。但是我似乎也就是小小的意外一下,然后就没什么感觉了。
其实这个冒险60级的“小成就”让人毫无感觉也是有很多原因的:
一是,冒险60级之后,游戏“毫无变化”。相比以前每提升一个等级段,就可以提升一下“大世界难度”,既能让游戏变得更有挑战一些,大世界怪物的产出也会略有增加;
二是,冒险60级的“奖励太少了”!要知道这可是原神现有的“冒险满级”啊,然而奖励150原石+3发相遇之缘,我不得不再次吐槽一下原神策划的抠门!
三是,玩原神的玩家对冲级本身就没那么强的执念。毕竟冒险等级这玩意其实在冒险50级之后就没什么用了,多几级少几级,玩的还不都是一样的原神。
“满级潮”即将到来!
从原神公测到现在一共600多天,如果是和我一样从PC不删档开始玩的话,时间会更久。而我这样的公测玩家既然已经满级了(没氪过体力,每天上线也没断过),那就意味着大批玩家的“满级潮”就在最近!
眼下这段时间和我一样的公测玩家肯定会在近一个月内陆续达到满级,然后公测后进入游戏的玩家也会在之后一两个月满级。大家可以看一下自己的冒险经验和满级的差距,不氪体力的话每天最多2400冒险经验,就能算出自己大致会在什么时间满级。
冒险65级会不会在2.8版本开放!
首先可以确定的一点是,新的冒险等级上限(最少也会开到65级),肯定马上就来了。不过2.8版本开放的可能性还是比较低的,原神官方肯定有自己的规划,怎么也得等到他们认为比较多的玩家达到满级时才会开65级。所以我估计最快也得等到3.0版本。
然后我们看看3.0版本的时间就会发现,时间点刚好在2个多月以后,也就是上面提到的公测后一两个月加入游戏玩家也会陆续满级的时间点。再加上3.0版本还有新地图“草之国-须弥”,而且版本还跨越了2周年的时间点。以mhy一贯的秉性,他们完全有可能把提升等级上限这事说成个“奖励”似的,好像给玩家发周年福利或者版本福利的态度告诉玩家;
当然,开放冒险等级上限并不仅仅是把60级提升到65级那么简单。因为后面还要开放新的世界难度,也就是“世界等级9”,这就涉及到整个游戏的怪物难度提升的设定,是个比较大的工作量。所以即便3.0都没开放冒险65级,再拖一两个版本也能勉强理解一下~
闲扯两句
其实我很久之前就已经把注意力更多集中到小号上面了,毕竟大号每天实在无事可做,有活动的时候还好点,没活动的时候每天“日常+清体力”也就10几分钟的事。要不是为了日常的那点摩拉和刷刷圣遗物,我真是连上线都可以省了。
而小号因为搞了很多稀奇古怪的玩法,所以现在反倒能给我提供不少乐子。前段时间星穹铁道二测的时候,两个游戏一起玩每天倒是还挺充实的。不过现在星穹铁道内测停了,我最近都有在考虑要不要再练个小号了~
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