想不想修真和太古仙尊哪个好玩,有什么区别
喜欢修仙类游戏的小伙伴可能注意到了最近有两款修仙类的手游比较火热,一款是想不想修真,另一款是太古仙尊。两个游戏虽然都以修仙为题材,但是有些设定和玩法还是有着一定区别的。这也是许多喜欢修仙游戏的玩家对这两款游戏褒贬不一的原因。
小编对这两款游戏进行了比较深入的了解之后,感觉两款游戏的可玩性和耐玩性都比较高,从好玩程度上来比的话几乎是不分伯仲。如果非要说哪个游戏更好玩一些,个人感觉是太古仙尊要稍微比想不想修真好玩一点点。当然这只是小编的主观看法,不具有任何参考价值。
两款游戏同为文字类修仙手游,它们从整体上还是非常相似的。二者的区别也仅限在这些方面。
游戏画风不同
两款游戏的画风虽然都是以国风元素为主,但细细比较下来二者还是有着比较明显的区别的。想不想修真整体的画风是简约风格,虽然简约但不简陋,并且还有一种写意的感觉。而反观太古仙尊的画风则更加饱满和细腻,比较贴近主流玩家对游戏画风的要求。
两种不同的风格不能说哪个更好,只能说不同的玩家会有不同的审美和偏好。拿小编来说就比较喜欢太古仙尊的游戏画风,如果小伙伴们喜欢画风简约的想不想修真小编也能理解。
另外画风这种东西只是游戏的外在,对游戏的整体品质影响较小。
游戏内容丰富程度不同
相信同时玩过这两款游戏的玩家都会有这样的体验,那就是太古仙尊的游戏内容比起想不想修真要更加丰富一些。比如太古仙尊中的机遇玩法和奇遇玩法,不仅丰富了游戏的内容,而且在一定程度上也增加了游戏的可玩性和耐玩性。而想不想修真在游戏内容这方面与之相比就相对欠缺一些。
另外想不想修真游戏中的内容和玩法在太古仙尊中都有所涉及,而太古仙尊中的特色玩法在想不想修真这款游戏中就没有。
相同玩法中太古仙尊的优化做得更好
二者同为修仙类游戏,因此在玩法和设定上难免有一样的地方。而在这些相同的玩法和设定中,太古仙尊的优化做得要比想不想修真好一些。例如聚灵玩法和门派玩法。想不想修真的聚灵玩法玩家需要139点才能凑成一天,而太古仙尊只需要5点。从游戏体验上来讲后者的体验要更好一些。门派贡献任务也是太古仙尊的设定更加合理和人性化,想不想修真的门派贡献任务玩家一旦要加入一个新的任务就需要从头再来,这样的设计实在是不太合理。
总结:
从个人角度来说,小编觉得太古仙尊要比想不想修真要好玩一点。不过萝卜青菜,各有所爱。特别是在两款游戏如此想像的情况下,小伙伴们有不同的看法也实属正常。另外二者的区别虽有,但都集中在一些小的方面。
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