日系灰烬战线手游,二次元养成类游戏
我原来并不是特别喜欢玩手游,只喜欢在b站看鬼畜视频,但听说b站开始做游戏了,就没忍住好奇心想看看和网易、腾讯有什么差别,后来就停不下脚了,二次元玩了一款又一款,在这条道路上越走越远。
少女+卡牌这个搭配b站出过不少,但灰烬战线是给我印象最深刻的一款,我呢,也有幸参与了上次的测试,感受还不错,个人认为和其他常规的同类型游戏相比有不少的优势。
一、画面比较精致
这一点有很多细节展示出来,比如建模的线条勾画、服装的颜色搭配等等,不会让人觉得粗糙。立绘的设计也很有特点,人物描画不走擦边球路线,不靠女角色的身材吸引人,而是真正靠游戏本身留住玩家。
游戏整体画风偏暗,不是设计方面的缺憾哈,只是为了营造符合主题的气氛而刻意打磨成这种风格的。很多人刚开始玩不适应,但两三天以后你会爱上这种风格的,相信我!颓废和二次元永远是最契合的搭配,尤其在当下压力如此大的今天!
二、玩法很多样
先说地图。
它虽然不是沙盒游戏,但说句实在话地图真的很多了,最起码够我这种佛系玩家探索。其实没必要弄的城套城,图套图,只要日常够有趣,平时看风景打卡有地方去就足够了。
然后是关卡。
每关的打法都不一样,我们需要按照关卡的要求进行阵容的调整,但这并不是说它有多复杂,只需要你上一点点心就能收获满满的成就感,通关拿到奖励的那一刻,你会觉得我说的是对的。
接着是设定。
游戏开放了地空玩法,将作战区域分为陆地和空中两个层面,双线操作,两栖联合作战,需要分别对两层进行战术布置,策略性还是相当可以的,同时机制比较复杂,多种兵种对地攻击、对空攻击,还有不同功能的炮弹(穿甲弹、高爆弹等等),这些内容让游戏的玩法丰富起来。当然为了照顾小白玩家,可以选择一键自动战斗。
这个设定应该给个好评。地空组合成编队可以满足一些军事宅的想法,再加上日漫角色的养成元素,这游戏简直是宅男宅女们的最爱啊!
上次测试的抽卡率感觉也还可以,保底会有两星,最高三星,还是比较OK的,听说这游戏在日服的人气也蛮高的,果然二次元少女卡牌养成的游戏都挺有市场。
完结感言:
我之前也参与过几次游戏测试(包括日服),所以上面的这些情况都是基于内测来讲的,但是国服会特殊一些,立绘等方面会有一定的改变,并且在游戏玩法机制以及数值系统等方面会有很大的调整,你说是两款不一样的游戏也没错。
最后想再啰嗦两句关于游戏美术方面的感受,灰烬战线偏向于废土风格,UI整体也没有很鲜亮的感觉,不过这属于游戏特色,具体能不能接受看个人感觉,我倒是还好。
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