Genesis起源手游,人气超高的战争策略游戏

感觉风格方面有点像文明系列。古风加科技的感觉超棒,有种东方式赛博朋克的爽感。玩法方面看图片应该是传统的攻城掠地式slg手游,有点率土之滨的感觉,但它的空间尺度更大,背景版也更大。草鸡期待。

Genesis起源手游,人气超高的战争策略游戏

第一次见到这种古风题材配合科幻元素的游戏类型,而且是SLG的玩法,从目前的宣传视频和概念图来看,就像是常规的SLG策略游戏,然后把整个版图扩大到了宇宙之中,感觉有点魔幻,有战锤40K那个味道了。

从视频来看,玩法还是比较常规的即时战略类型,地图的形式倒是蛮有意思的,有明显的星球上的弧形,从视频的画面来看,游戏画面是比较精致的,光影效果比较出色,不同的星系代表不同的版图,名字倒是用XX郡来代替。

然后我参加了一次测试,说说感受。

1.首先是画质方面,从目前的游戏画面上面可以看出是不错的,相比传统slg游戏的2D画面,变成了更有画面宏观感的3D,这样游戏性也上去了,尤其是玩家的参与感方面。

2.背景风格方面,古风加科幻的世界观,给了玩家更强烈的冲击感 有种东方式的赛博朋克的感觉。同样更加宏观的宇宙背景版,给slg游戏注入了一股新的活力,相比与传统slg三国这些玩烂了的题材,让中国五千年的王朝跨时空对战,这是挠到了我的爽点,并且建议后期不要仅仅局限于中国或地球,在游戏后期可以把背景尺度扩得更大。

3.玩法方面,希望在传统slg上面有所突破(当然对制作组要求也不要太多)习惯了fps,rpg手游的个人英雄主义,slg这种团结力量大的玩法更适合红旗下的中国玩家。看到我这么多的彩虹屁,希望官方下次给我个资格吧。希望加上各个王朝,和其专属属性和兵种

4.在slg游戏内算是比较有创新的一款游戏了。大汉帝国征战星空,金戈铁马驰骋宇宙的场景,想想就让人向往。

善意的提醒:

这次测试基本上就是一个初期demo,所以完成度不高,支撑游戏时长的游戏内容估计也不会太多,其实我个人不太理解为什么连立绘都还没完善好就要放出来,因为一般来说,这类早期的demo一般是用于早期的公司内部测试,或者是极小范围的玩家测评。

上述主要是我担忧的一些问题,从我个人感受来说,我其实还是很喜欢这类有创新的slg游戏的,市面上的slg的基本给人感觉都是一个套路,所以对于这款游戏,才会有向往的感觉。

总评:

看宣传视频我觉得挺不错的,类似这种游戏都也有很多,不过这种在进攻的时候实时操控就比较少了,我还是比较喜欢这种实时操控的,不过实力差距如果实力差距大那就很难打起来了,应该会有联盟之类的,兵种的话应该也有等级差距,英雄的话我在其他游戏看到的都是分SABC等级这样的。因为个人比较喜欢硬核的游戏,而游戏整体看起来还是不错的,所以期待一下吧。

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