《深空之眼》好玩吗?值不值得玩?
作为一款二次元3D动作手游,《深空之眼》的上架还是受到不少小伙伴的期待的。
从宣传海报及各种效果图中我们不难看出,无论是人物立绘(科技感与国风的结合,很清新,有点眼前一亮的感觉,并非很多市面上二次元游戏有些浮夸的一些华而不实的东西,反而还有一种反差的内敛感)还是各种特效和音效(声优方面还有待加强,但是其它音效都很不错)
在同类型的游戏中都处在了很高的水平,甚至可以与一些知名度非常高的大型游戏媲美,这里就不过多举例子了。
这样效果的一个动漫类游戏的话,给我们更多的感觉就是需要大家重肝或者重氪,如果仅靠一些特效和建模等方面的优势和特点并不足以支撑大家玩下去。所以这款游戏到底值不值得玩呢?
下面小编给大家从优点和不足等多方面为大家综合分析一下。
我们还是先来看一下游戏整体的一个背景设定,官方给出的内容可能显得有些绕,不是很好理解,有些玩家直接理解成了“写了个BUG刚好能运行,而杀毒软件竟学会自我修复”,我觉得这样确实想的直接了很多,玩家承担的其实就是一个修复BUG的修正者的存在。
游戏的背景设定还是一个比较有意思的存在,毕竟印象中的二次元游戏都是给人一种废墟荒土重生的感觉。虽然都是依附于“科技感”的大背景之下,但是这样给人希望的不一样的感觉也是很吸引人的一个点。
通过主界面还有各种操作面板来看的话,对于二次元这类游戏比较熟悉的玩家就觉得非常容易上手了,基本上的模式应该很快就能了解到,之前游戏中的经验完全足以支撑入手这款游戏,操作门槛可以说是没什么难度。但是这也映射出来一个问题,就是特色点不足,容易让人疲劳。不过整体按键什么的也比较清晰,不会像有些游戏会让人误解。
这里说一下视角方面,个人觉得如果玩习惯了其它游戏中的自由旋转视角的操作,玩这款游戏就可能会有些不适应,毕竟这款游戏的视角是固定的,也算是让很多玩家头大的一个点。
游戏模式上采用的是三角色同屏战斗的形式,主战角色由我们控制,左边是方向摇杆,右边是技能按键,其他两位角色是AI操控。
纵观整个游戏设定来看,整体感受就是非常多样:同神系的人物上场有增益、角色量身定制的专属连招、连击判定、角色天赋点等等。还有一些比较细节的有趣的东西,比如【神格】甚至能够改变角色性质,还有优化武器对其附着的【钥从】以及【连携】的存在。有时候成败就在一瞬间,各种设定都十分热血,期待的同时又会有很多东西或许已经成为定格。
目前可能出于游戏初期调整阶段,很多东西其实也有待提高,就比如上面提到的声优还有视角等方面,但个人认为对于游戏体验来讲整体并无大碍,并且后续肯定也会对玩家们都关心的问题进行调整。但是对于这款游戏来讲,新意还有实质上能抓住人的东西都还是有的,所以综合来看还是非常值得大家玩一玩的。
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