暗夜圣徒好玩吗,玩起来肝不肝?
暗夜圣徒是一款以html打造的策略类放置卡牌手游,也就是我们经常提到的页游,这种游戏因为不需要太多手机的存储空间,主打轻便快捷,游玩方便,得到了不少玩家的喜爱,作为一款全新的二次元手游,暗夜圣徒到底表现如何呢?
画面上,暗夜圣徒使用了现阶段较为多见的二次元Q版画风,立绘非常精致,Q版形象只有在对局中才会显现,这种画面风格一般会比较吸引年轻人,但像一些80,90的老玩家可能就不太喜欢了,此外,因为游戏本身体量就小,所以游戏除了立绘比较精致一点,特效和画面细节处理上还不是很到位,分辨率很低,整体视觉观感很差,非常模糊。
如果可以忽略画面上的不足,细心游玩暗夜圣徒的各个玩法,还是能够发现不少亮点的,这款手游在基础架构上,与同类策略类放置卡牌手游基本相同,主要以推图,爬塔,组合阵容,养成角色为主,这种玩法虽然比较无脑,但能够给玩家最大的正向反馈,毕竟谁都喜欢看着一排排的战力数值瞬间飙升,不过我们要说的并不是这个,而是暗夜圣徒独有的宠物,原能系统。
先说宠物吧,作为策略类手游全新的尝试,很显然暗夜圣徒并没有太过于放开手脚,并没有设置宠物抓取等玩法,而是将宠物内置到培养系统中,我们想要获取宠物必须得按照固定的养成路线,按照任务顺序依次解锁,这样做的好处是能够给玩家带来更多不同的玩法,不再拘泥于死板的阵容搭配,当然,坏处也有不少,固定解锁宠物系统其搭配的养成系统,再一定程度上破坏了策略性游戏的平衡,因为其材料量和任务量,不能保证所有的玩家都在同一水平线上,且不同宠物数值偏差较大,几天任务没有做,很容易被其他玩家拉开距离,导致竞技玩法中没有任何体验。
这种变相提升肝度的情况并不少见,一般不是什么大问题,我们只需每天按时登陆完成任务即可,但如果游戏内具有逼氪的现象,那这款手游是绝对不值得游玩的。显然,暗夜圣徒远远没有到那种地步,不过游戏内的多种获取卡牌的途径虽然多,但掉落高品质卡牌的概率很低,拿抽卡来说,每次抽卡掉落的并不是卡牌,而是碎片,只有运气爆炸才有可能直接掉落卡牌,对抽奖卷较少的平民玩家来说,但凡脸黑一点,集齐阵容简直遥不可及。
虽然说游戏内的SR卡牌和SSR卡牌就相差一个等级,但强度并不在一水平线上,前期并不明显,越是到后期,越能发现SSR卡牌解锁等级上限的重要性,不过只要大家玩的时间够长,集齐角色还是可以的。
总结:这款手游整体上来看还行,还挺好玩的,且体量不大,一两分钟就能下载完,立绘比较精美,但对战画面较为粗糙,对画质有要求的玩家可以忽略这款手游了,至于玩法方面,原能和宠物都是比较有特色的,但基础玩法太过单一,适合当做一款爽游玩。
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