换种思路玩游戏,换种思路工作室

工作室到底是难做了,还是我们思路没到得上网游的进度?如果还是以前几年的老想法,整一批号,然后稳稳的挂机赚钱,基本是不可能了,如果是以一种职业玩家的心态支看看待游戏赚钱,真是海阔天空。最近调查发现,与前几年相比较,工作室全自动24小时挂机刷金币,刷材料,职业玩家当然是赚不过工作室,可反观这几年,随着网游形式的改变,反正是工作室纷纷倒闭。职业玩家靠时间与经验游走在游戏世界里,反而利润非常可观。日赚上百的项目唾手可得。

现在的大型网络游戏基本都限制了挂机直接出金币和材料,就是为了防止大量游戏工作室占用服务器资源,24小时不停的挂机刷怪,导致游戏寿命的减少。而以活动的玩法提供一种流通货币成为了现在的主流网游经济系统。更有甚者的某些网游都狠不得自己卖金币,然后不产生流通货币,但是这又影响了玩家之间的交流,沟通,与社交。所以一直没有实施,但没实施是因为游戏公司还同有找到方法,待找到方法那天,后果真是悲剧。(所以最近在思考,工作室是不是可以转型为服务性的,合法性的服务型游戏工作室。这是题外话了,改有写篇文章出来。)

案例1

拿最近某几款热门游戏来举例,似乎能出真金白银的地方也就是只有副本和活动了。并且是用辅助实现的那种操作手法,所以这就给工作室与各大作者带来了盈利上的难题。相信这个副本+活动的路了会风靡风年。(国内山寨游戏从来都这样,时兴下就会抄袭几年!)。所以我们是不是可以用一种辅助+手动的半自动方法来操作这些游戏呢?因为活动与副本的时间一般都很短,或者是有时间限制。nbe的思路是,在可操作范围内几台机器练级起小号。然后1-2台机器手动无限刷副本+活动。

案例2

这是一个真实的故事,前几天一个朋友和我聊了几句。说现在的游戏不好做了,要练半个月的号。指定的去刷某几个副本和活动才能去赚钱,或是才能打到装备与技术书等。经过我俩一夜的讨论得出结果。开5台机器不停的练号,一直的升级。(就得是封号,也不会全部干掉)然后准备1-2个人工,每天把这些号能得钱的活动+副本都做了。最后得出利润是反而实现了单机利润100+,这还是这几天的试验阶段,等级比较低。如果是在有一套自己的防封方法,把等级升的更高。或是副本方面加几个大公会用一个号(以前是自己的5个号组队,只能拿一次BOOS装备)去跟别人混副本,得到东西的几率比几前大了几倍。利润翻了几翻。

以上2个案例nbe判断绝对是以后几年里网游发展的方向。并且活动+副本模式会越来越难,导致辅助工具根本实现不了。所以这就考验了工作室的适合能力+判断能力+最重要的对游戏的熟悉能力。有些出值钱东西的活动+副本,每个游戏角色不投资点钱搞下装备,根本就完成不了。(游戏公司可耻吧!,他们的思路nbe估计就是,级低了,没装备,挂机根本就不出来,工作室你玩被,给他们带人气而以。然后出钱的副本和活动Wg根本实现不了,或者说他们只盯着这里就行了,用辅助就封你。)

nbe总结,网游工作室和生意一样,什么时候都有赚钱的都有赔钱的,现实生意当中你不与时俱进就要被后来者干掉。游戏工作室你不懂得研究,不懂得改变方法。也一样是要被干掉。钱不是人人都能赚到的,人人都有权利享用的那是空气。

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