新倚天屠龙记手游是什么类型的游戏,好玩吗?
武侠题材是国产游戏中最早的游戏题材之一,曾经一段段荡气回肠的江湖豪情陪伴了一代人成长,而游戏发展的二十年间,武侠题材渐渐落寞,极少有人再愿意将精力投向这个不被市场看好的老题材,而今新倚天屠龙记手游的诞生在22年将这一经典武侠IP再现江湖。
制作:
新倚天屠龙记手游的主要玩法是当下最主流的策略卡牌形势,玩家使用角色组成阵容,触发羁绊,利用各个角色之间的效果属性来击败敌人通关关卡。发行商为上海恺英网络和完美世界,这两家在游戏业界都是算是有所名气,也没有出过什么比较严重的运营事故,游戏质量和运营都算是有着一定保障。
美术:
新倚天屠龙记手游的美术风格采用了比较经典的画风,这也是许多老IP复刻都会选择的方式,不过可惜在剧情过场动画中,新倚天屠龙记的动作显得有些许僵硬,也没有相应的剧情配音,在这一点上相比很多大厂产品略有遗憾。
剧情:
对于这类小说改编游戏而言,剧情是撑起游戏体验的重中之重,为了确保游戏质量,新倚天屠龙记选择直接还原原著剧情的方式来确保质量,但所有以小说为基准制作的网游的主角都会产生一个尴尬的问题,由于MMO网游的特殊性,角色往往没有办法很好的融入主线剧情故事,只能作为帮手出场,因此许多玩家将这类角色称之为“人肉摄像机”,新倚天屠龙记也是如此。
玩法:
在游戏的战斗设定上,每个角色被设定成攻、盾、辅、控四个职业偏向,根据稀有度分为义士、豪侠、宗师、传奇四个等级,战斗中根据每个角色的战力分布决定出手顺序,双方会分别攻击一次,同战力则为随机出手,而角色则是通过经脉、神兵、功法来进行战力提升。
由于新倚天屠龙记手游的出手机制特殊,有时候为了确保特定角色先手我们可能需要调整不同的功法以适应阵容。除此之外缘分是新倚天屠龙记中主要的阵容组成机制,通过触发缘分羁绊,上阵的角色可以获得百分比的各项属性提升。
新倚天屠龙记的角色设计而言并不算好,甚至可以说有些差,游戏中的侠客并没有一些独特机制上的设定,只是单一属性的碾压来排布强度,因此倚天屠龙记的角色养成上显得有些枯燥,PVP战斗也没有什么技术差异,单纯的依靠属性进行碾压。因此在游玩这款手游的时候不建议进行冲榜之类的活动,简单体验主线剧情当作经典作品的回忆便好。
对于新倚天屠龙记这款手游而言,推荐想要领略原版小说剧情魅力的玩家尝试,游戏没有对剧情进行画蛇添足,阅读体验相较原汁原味,也不需要过高的通关门槛。但如果进行冲榜氪金之类的活动,或是进行PVP战斗,那么这实在不是一款合适的手游,机制的缺失让它成为一款属性为王的游戏,平民体验欠佳。
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